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聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯

聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照(zhào)顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可(kě)能(néng)数万字也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有(yǒu)详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入也来自于(yú)人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的人口和越高等(děng)级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的(de)经济(jì)收入。工作类型的划分则(zé)是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工(gōng)业革命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要(yào)获(huò)得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更(gèng)高级(jí)的工作人口(kǒu),但更高级的工作人(聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了那个(gè)阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(需(xū)要(yào)在附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但基本是以经济(jì)作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的(de)住房(fáng)升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产生新的(de)工人,并(bìng)且获得更(gèng)高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作(zuò)类需(xū)要工(gōng)人等等(děng),所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住区域的规划(huà)。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随(suí)着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏观方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于(yú)四面八(bā)方(fāng)都有道路的(de)状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵(dǔ)。而(ér)社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人”的以人(rén)为本精神(shén):我(wǒ)们(men)可以在居民住房中看到(dào)满意(yì)度(dù)的数(shù)值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发(fā)组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本都(dōu)是几(jǐ)十(shí)小时才入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可玩(wán)性需要(yào)更(gèng)多有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教(jiào)学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么(me)最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美或(huò)者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南(nán)美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层(céng)的具体需求也就较大(dà)的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的(de)食物需求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变(biàn)化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的(de)需要完成一(yī)些重新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去(qù)卖(mài),基(jī)本都(dōu)是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高(gāo)的(de)售价,中后期商品基本(běn)单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化(huà)需求(qiú)的(de)商路(lù),还有很多临(lín)时事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货(huò)物(wù),可以额外(wài)获得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品在居(jū)民(mín)形(xíng)成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比较高(gāo)的价(jià)格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了(le)体现在各(gè)种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就(jiù)是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版(bǎn)本比较游戏本体的(de)话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千(qiān)上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际(jì)上产出还是工农需求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样带来的(de)问(wèn)题(tí)就是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就带来(lái)了一个(gè)和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度(dù)不(bù)够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新玩(wán)家(jiā)入手的很好时机(jī):首先不同于(yú)4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的(de)领域形成了(le)制(zhì)霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的(de)游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢(huān)的其实是(shì)油(yóu)画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不(bù)分(fēn)伯(bó)仲,各(gè)有(yǒu)千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很多研究的(de)空(kōng)间——可能(néng)相对于《城(chéng)市天(tiān)际(jì)线》还(hái)需要(yào)管上面的立交桥和(hé)下面的(de)管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面(miàn)也(yě)有着(zhe)更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没(méi)有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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