本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。
噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流。
噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。
《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享
【火(huǒ)属性(xìng)】
一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)
清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)
输(shū)出阶段
● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。
【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。
碎片
本配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务,
碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)
组合1(图(tú)片选择(zé))
【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级(jí)的(de)近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)
【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))
其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)
【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力
【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数(shù)
【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)
备(bèi)选碎片
【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况
【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激(jī)活。
关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片(piàn):
RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。
清(qīng)怪阶段模组
● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛
● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)
● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)
● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)
● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两基(jī)本一起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者(zhě))
备(bèi)注(zhù):手臂模(mó)组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。
输出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。
三维(wéi)方面(miàn):
清(qīng)怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄
输(shū)出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)
备注(zhù):
● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要(yào)打三(sān)波(bō)的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。
● 副(fù)武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉(huī)耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。
● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)
如果带剑筒(tǒng)三切
1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合一
2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射
3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )
4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)
5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发
(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的(de))
步骤3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环
如果带粪坑融合(hé)三切
1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发
2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射
3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融(róng)合(hé),一发筒子
步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来射两(liǎng)发
4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)
二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎
清怪阶段
输(shū)出阶(jiē)段
使用环(huán)境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)
幸运裤非(fēi)法改*
● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。
● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业(yè)分(fēn)支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)
● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得(dé)运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。
碎片:
【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)
【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力
【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)
【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动
【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)
武器选择方(fāng)面:
1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)
2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓(mù)
3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)
一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。
需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切
能用渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等
输出(chū)手法参考(狙击版):
1、开(kāi)局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)
2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发
3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)
4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)
因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)
如(rú)果有(yǒu)多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】
三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎
拌雷手(shǒu)
主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐
武器(qì)搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*
巨龙之(zhī)影
提供(gōng)一(yī)个思(sī)路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个(gè))
攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架(jià))3切(qiè)
省心就选择抱(bào)着融合硬射
(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)
四、虚空猎
虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%
*:8s削弱,15%易伤
虚空(kōng)卯榫猎
卯榫猎
使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢
碎片
【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带
【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带
【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带
其他碎(suì)片(piàn)(3选1):
【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草(cǎo)用
【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候(hòu)带
【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)
模(mó)组:
● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸
● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)
● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)
● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)
备注:
●武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行
●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)
●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的。
●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错
●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。
●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒
五、团队工具(jù)人永劫手
永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。
清怪阶段
BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)
输出阶(jiē)段
使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。
●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。
●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。
碎片:
【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带
【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带
【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)
【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s
其他碎片:
【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结(jié)技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】
清怪配装模组:
● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)
● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)
● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))
● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能
● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到
武器选择:
● 武器(qì)方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)
● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元(yuán)素能量球
● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)
备注:
● 永(yǒng)劫(jié)手记(jì)得选【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出
六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼
第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。
全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合的(de)情况),如(rú)果队友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。
碎片:
【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必(bì)带
【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s
碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套
模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己明确的目(mù)的。
七(qī)、缚丝猎
幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用
● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪
●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可
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未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了