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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少。

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一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数(shù)点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小数的(de)时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较(jiào)低(dī)

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因(yīn)素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的(de)次数和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得(dé)高,长得(dé)不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较(jiào)容易被飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使用(yòng)大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果不受气(qì)血(xuè)损失限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基(jī)础效果(guǒ),也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来(lái)的(de)效(xiào)果(guǒ)

如(rú)果(guǒ)说愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大(dà)特(tè)技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机(jī)会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时候(hòu)会(huì)更依(yī)赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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