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保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢

保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā)。

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武士(shì):如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可(kě)以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士相对(duì)突(tū)出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士(shì)的(de)力量,因为我们主要(yào)走(zǒu)的还(hái)是力(lì)敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候的(de)卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再(zài)来复仇(chóu)毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十(shí)年(nián)不(bù)晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要(yào)法(fǎ)术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于(yú)法术(shù)职业(yè)的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必(bì)须(xū)穿插着血量(liàng),初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到(dào)20!如(rú)果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器(qì)之前(qián)都(dōu)是完全可以达(dá)到的,跟本不(bù)用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的(de)点数(shù)还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差(chà)不(bù)多(duō)这样点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根(gēn)据(jù)所选武器的能力值(zhí)要求(qiú)加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果(guǒ)非常强力(lì)。

武(wǔ)士(shì)前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职业(yè),很推荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血量(liàng)就是属于容错(cuò)值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加(jiā)力量,其实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在(zài)开(kāi)荒的时(shí)候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然(rán)后再去(qù)加(jiā)力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试(shì)造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和(hé)更(gèng)多的(de)精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力(lì)三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到(dào)20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基(jī)本(běn)上(shàng)可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的(de)属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期(qī)更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度(dù)会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加血,再上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做(zuò)的(de)很困难(nán)的(de),所以在法师的加点(diǎn)上,我们(men)一定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需(xū)要(yào)魔法的(de)加成,所以说我(wǒ)们(men)在加点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来(lái)说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术(shù),我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌(dí)人的伤害(hài)加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里建(jiàn)议(yì)在前(qián)期可以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用(yòng)的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他的属性点(diǎn)。虽然(rán)智力(lì)对于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我(wǒ)们也(yě)不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师(shī)的(de)攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造(zào)成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还(hái)没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个(gè)要加的。

进法师的(de)防御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环(huán)境(jìng)里,法(fǎ)师是(shì)弱势(shì)群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压(yā)迫(pò)之下几下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓的,大多(duō)数(shù)情况下就是(shì)因(yīn)为(wèi)不了(le)解敌(dí)人出招方式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害(hài),而(ér)且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点(diǎn)

开局(jú)建议(yì)加(jiā)点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要(yào)30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕(bì)竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢武(wǔ)器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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