橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB

1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星魂(hún)几命(mìng)重要专武抽吗 各星魂与光锥收益(yì)对比游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来(lái)镜流各(gè)星魂(hún)与光锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循(xún)环轴之(zhī)后提升也(yě)有20%。专(zhuān)武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比

镜流作为一个输出(chū)角色,所以本次计算(suàn)用(yòng)镜(jìng)流(liú)搭配停(tíng)云的队伍进行固定变(biàn)量(liàng),最终(zhōng)以单个循环的(de)Dpat(每行动值(zhí)伤(shāng)害)来进行价(jià)值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出(chū)循(xún)环

②计(jì)算(suàn)这个循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这个循环所经过的总(zǒng)行动值(zhí)

④用总伤害1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB除以总行动值(zhí),得出平(píng)均每经(jīng)过(guò)1行动值造成的伤害,这(zhè)就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带(dài)专(zhuān)武各星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次对(duì)比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合(hé)镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做了计算。

无可取代由于镜流(liú)的受(shòu)击概(gài)率不低(dī),所(suǒ)以(yǐ)就(jiù)把效果视为(wèi)常驻。

星神(shén)的增伤需(xū)要击破来触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按3回合覆盖2回(huí)合的比例(lì)等效平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了(le)之(zhī)一段常(cháng)驻增伤(shāng),后(hòu)面那(nà)段增伤镜(jìng)流比较(jiào)难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂(hún)在对(duì)单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低(dī),6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配(pèi)合(hé)下爆发力也(yě)更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比其他(tā)光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记一(yī)位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

以上(shàng)就是(shì)《崩(bēng)坏星穹铁道》镜(jìng)流(liú)各(gè)星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比的所有内容了,想了(le)解更多相(xiāng)关资讯攻略请(qǐng)持续关注(zhù)本站崩坏星穹铁道游戏专区。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB

评论

5+2=