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自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别

自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将作(zuò)为冒险家协(xié)会的(de)一员(yuán),在阿特兰世(shì)界进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此重(zhòng)燃(rán),浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出(chū)击(jī),感受(shòu)在瞬息(xī)战局上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的(de)大型立体箱(xiāng)庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足(zú)的,开服(fú)两个月,已经有两个(gè)团本和几(jǐ)种玩法了(le),但(dàn)是最后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的打(dǎ)团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月(yuè)的流失率(lǜ)已经(jīng)很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共用一个按键的设(shè)计(jì)也(yě)很合理周到(dào),这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉(jué),尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不(bù)明(míng)显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会(huì)更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操(cāo)作(zuò)付出和(hé)伤(shāng)害(hài)收入的差距开始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命全(quán)齐(qí),装(zhuāng)备分数(shù)差不多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本(běn)和女王本的女王都(dōu)爱(ài)来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战中绝(jué)影,真(zhēn)的很(hěn)难刷(shuā),会(huì)经常(cháng)断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷(shuā)新前放(fà自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别ng)其他技能,更别说是躲避各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很(hěn)难,从而(ér)大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其(qí)他技(jì)能(néng),舒(shū)适稳定(dìng)。 这还没提到现在最(zuì)酷的(de)元(yuán)素,真(zhēn)的是完全(quán)碾压其他(tā)职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没有(yǒu)缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满级后(hòu),每(měi)个(gè)号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每(měi)天(tiān)只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平(píng)民比较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡(kǎ)和(hé)大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得(dé),虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入(rù)还是比较高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言(yán),官方除了不断提高徽记(jì)的价格上限之外(wài),没有任何(hé)手段(duàn),导致徽(huī)记供不(bù)应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种中(zhōng)间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概(gài)率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时(shí)候才一(yī自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别)个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了(le)一(yī)个。有意思(sī)的是(shì),大枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件(jiàn)在元素号上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量是(shì)普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其(qí)中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随机性,没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型(xíng)时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常(cháng)报错和直接(jiē)卡(kǎ)死(sǐ),注意(yì)是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是(shì)随机(jī)的,有时候是(shì)读条(tiáo),有(yǒu)时(shí)候打本(běn)的时候,有时(shí)候是站街。各(gè)种修(xiū)复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰(jiàn)级(jí)别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题),都(dōu)不解决问(wèn)题(tí),真的(de)让人(rén)无(wú)语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技(jì)巧(qiǎo)自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别的取消都很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能够继(jì)续改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

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