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本(běn)作虽(suī)然(rán)是一款射(shè)击游戏,但是允许玩家进行的(de)破(pò)坏行为,整个竞技(jì)房屋(wū)场地都能(néng)够推翻。高机动性(xìng)的射(shè)击(jī)对战,各自不同的技能能(néng)够带(dài)来的体验(yàn)效果也是(shì)极为丰富的。

the finals是(shì)一(yī)款多人在线射(shè)击游戏,玩家们可以(yǐ)在(zài)游戏中破坏地(dì)图,自由作(zuò)战。为了玩家们都能玩好该游戏,这次为大家(jiā)带(dài)来the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗(ma)。本作(zuò)虽然(rán)是(shì)一(yī)款射击游戏(xì),但是允许玩家进(jìn)行的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性(xìng)的射击对战,各(gè)自不同的技能能够带(dài)来的体验效果也是极为丰(fēng)富的,且多次(cì)测试(shì)体验其品质极有(yǒu)保障。

本作虽(suī)然是一款射(shè)击游戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏(huài)行为,整(zhěng)个竞技房(fáng)屋场地都能够推翻。

高机(jī)动(dòng)性的(de)射击(jī)对战,各自不(bù)同(tóng)的技能能够带(dài)来(lái)的体验(yàn)效(xiào)果(guǒ)也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体验其品质极有保障。

脑洞(dòng)多(duō)大乐趣就有多大

在游(yóu)戏对战前选择角色,进(jìn)入游戏后(hòu)无法更换配置和角色,所以脑洞的开发(fā)更多的是在游(yóu)玩(wán)前的(de)自(zì)定义配置角(jiǎo)色上。

本作(zuò)角(jiǎo)色以体型区分,简单来说(shuō)有着瘦、壮、胖三种(zhǒng),血(xuè)量依次提(tí)高移(yí)速(sù)逐渐降低。可装备的武器(qì)和道(dào)具都各不相同腰围88是多少 腰围88是多少码(tóng)。

瘦子输出低(dī)但是跑(pǎo)得快作为携(xié)带目标(biāo)跑路(lù)是(shì)较为好用的,壮体型(xíng)各项均衡,胖(pàng)体型牺(xī)牲了移动能力,极大提升(shēng)重火力(lì)。

除开射击游(yóu)戏统一的丰富*和(hé)投掷手雷外(wài),还包括可破坏墙(qiáng)壁的道具、能快(kuài)速移动的绳索(suǒ)、超级大(dà)跳的(de)跳板、阻(zǔ)挡*的护(hù)盾等各种不同效果的装(zhuāng)备道具(jù)。

由于其种(zhǒng)类(lèi)效果实在(zài)是特(tè)别的(de)多,所以(yǐ)在每次开始(shǐ)游(yóu)戏前小编也总是会(huì)因为(wèi)“这也(yě)想装(zhuāng)备,那也想带上(shàng)”但位置却不(bù)够(gòu)而烦恼。

能够自定义(yì)创建(jiàn)的角色配置(zhì)有着很多不同的注重方(fāng)向,如小编(biān)在上次测试中就自己构建了一(yī)套以(yǐ)破坏建筑为主的(de)BD,整场就没有一堵墙(qiáng)是好的(de),三人一起(qǐ)真是乐趣翻倍,还需要抢什(shén)么金(jīn)库。

通过不同效(xiào)果的道具(jù)和(hé)武器搭配能够有着不一样的玩(wán)法体验,游玩的(de)感受会(huì)发生极(jí)大的变化,能够长(zhǎng)时间保持极高的新鲜(xiān)体验感。

自由且震(zhèn)撼(hàn)的场景(jǐng)破(pò)坏

游戏内(nèi)存在着场景(jǐng)破坏这一特色内容(róng),大家(jiā)可(kě)能会疑惑这种内容算什(shén)么特(tè)点,很多游(yóu)戏都有。但本作的场景破坏是极度自由的。

举个例(lì)子(zi):建(jiàn)筑二楼有(yǒu)提款机,楼上有一队以重(zhòng)火力守(shǒu)着,这时(shí)候可以来几个炸弹从他们的头顶或者(zhě腰围88是多少 腰围88是多少码)脚(jiǎo)下(xià)突破进(jìn)去。

还能够多(duō)个爆破点将一(yī)整层楼摧(cuī)毁,让目(mù)标掉落至下一(yī)层,甚至能够被埋在废墟中,这也(yě)是(shì)区(qū)别于同类(lèi)游戏(xì)的(de),即使(shǐ)是载体被摧(cuī)毁,目(mù)标点能够(gòu)随意变(biàn)动。

虽(suī)然是如R6那样破坏建筑物的,但(dàn)是(shì)本(běn)作全破坏的体验有(yǒu)着很大的新鲜(xiān)感和(hé)金币爆一(yī)地(dì)的(de)视觉感,以各(gè)种各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同(tóng)一队(duì)伍同角色选择可重复(fù),这是一(yī)个乐趣点也是一个(gè)难受点(diǎn),开黑的愉(yú)快,单(dān)匹的坐牢(láo)。

2、游戏(xì)为公平性竞技,但(dàn)是现(xiàn)在有太多(duō)可以秒杀的武(wǔ)器,让人完全(quán)无法找到公平(píng)竞技的感觉(jué)。

3、击(jī)杀(shā)时间(TTK)过长(zhǎng),目(mù)前(qián)体验下来就是,砸(zá)的爽、炸(zhà)的爽(shuǎng)、跑的爽,但是(shì)TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏平衡(héng)的武器下,甚至(zhì)有时(shí)候两人对枪,一弹(dàn)夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总的(de)来说本作是一款有着极大潜力,且目前表现(xiàn)就非常好的之一人称射击(jī)竞技游戏(xì),虽然存在一定的(de)平衡问题,但(dàn)处于测试阶(jiē)段(duàn)有(yǒu)着充(chōng)足的世界发掘这(zhè)些问(wèn)题,且 *** 组(zǔ)也在积(jī)极解决,总的来说这(zhè)是一款能够(gòu)玩(wán)的非(fēi)常爽的fPs游戏,非常推(tuī)荐入手体验。

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