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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

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战法配置(zhì):不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿(lù)双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看(kàn)带的战法,天资(zī)、颖悟都可(kě)以(yǐ),貂蝉在(zài)这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固(gù)」词(cí)条(tiáo)的宝物均可。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不够单独拿出来作(zuò)为(wèi)一个队伍体系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥的木(mù)鹿象兵,无论是携带(dài)绝水遏敌(dí)禁疗,携带全(quán)军突击解控(kòng),携(xié)带三军之众回血,携(xié)带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便(biàn)带个空(kōng)城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大(dà)营和前锋,大(dà)营使用核(hé)弹爆(bào)发的张角,狙击(jī)点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机(jī)会(huì)大放(fàng)异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋(móu)远(yuǎn)虑」

(1)双(shuāng)重增伤(shāng)。

「深谋远虑」是被动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者(zhě)不冲(chōng)突(tū),相(xiāng)互叠加下(xià),可以让法系(xì)大(dà)营更(gèng)加(jiā)炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果有规避,那(nà)不攻可以破掉规(guī)避;如(rú)果没有规避,不攻是指挥谋略伤害(hài),不是(shì)普(pǔ)通攻(gōng)击,不会(huì)触发规避。

有规(guī)避(bì)次(cì)数(shù)的(de)「磐(pán)阵(zhèn)善守」「单骑救(jiù)主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守险」,有规避(bì)次(cì)数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回合内有(yǒu)+∞次规避的「空城」。那也不怕,过(guò)了2回(huí)合,「深(shēn)谋远虑」也叠加(jiā)起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非常适(shì)合象兵木鹿(lù),能够提(tí)升全队(duì)的生存环境(jìng),舒适大营的输(shū)出环境(jìng)。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流(liú)氓(máng)队想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀(dāo)想(xiǎng)要,撸铁也(yě)想(xiǎng)要,大张张也(yě)要,好像(xiàng)除(chú)了法刀外(wài),别的队伍都想要。

●其中全军、三(sān)军和(hé)利兵也(yě)比较抢手,前者(zhě)是蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各类大肉队(duì)中均是很难被替换(huàn)的。

●其中的(de)绝水(shuǐ),其(qí)他队伍用的相对较少了(le)。指挥(huī)法刀因为(wèi)伤(shāng)害(hài)不(bù)够,经典配置中是有极(jí)火(huǒ)佐攻和绝(jué)门遏(è)敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫发无损的规避(bì)流战法。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出来(lái)以(yǐ)前,唯一一个(gè)可以增加战法(fǎ)发动(dòng)几(jǐ)率(lǜ)的途径(jìng)。宝(bǎo)物出现以后(hòu),很多大佬对(duì)这个战法(fǎ)嗤之以(yǐ)鼻(bí),觉得「形(xíng)兵队」都是垃圾(jī),理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍(wǔ)没(méi)有兵种加成等。但(dàn)是这(zhè)个战法真的很(hěn)平(píng)民(mín)。

二、克制关系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀(dāo)、菜(cài)刀都还(hái)可以打(dǎ),打魏智和流氓不(bù)好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好(hǎo)打应该是因为木鹿不吃反计还能打控制和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不好打的原(yuán)因肯定(dìng)是魏(wèi)智高(gāo)额的魔(mó)防(fáng)。

打(dǎ)流氓不好打(dǎ)的原因(yīn),其实(shí)就是(shì)貂蝉的(de)配(pèi)置有点低(dī)了(le)。

号主(zhǔ)是在试师赛(sài)季(jì),所以没有多少钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜刀也能打(dǎ),但是没有带自保(bǎo)战法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词条(tiáo)看带的(de)战法,天资、颖悟都(dōu)可(kě)以。

3.「貂(diāo)蝉(chán)」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝(bǎo)物均可。锤(chuí)子(zi)、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单(dān)核输(shū)出,本着输出(chū)去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测(cè)扰后,木鹿没有带自保战法,点个难测保狗头。水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些p>

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位(wèi)的(de)常(cháng)用兵种特性。

五、战报分(fēn)享

六(liù)、总(zǒng)结

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果不俗的平民队(duì)伍。

2.其(qí)中的撸串队(duì),喝着啤酒撸(lū)着串,一队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大(dà)营有较多的(de)选择,比(bǐ)如李儒(rú)、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军(jūn)的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可(kě)以有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更大(dà)程(chéng)度的发挥上面5个(gè)主(zhǔ)动战法的效果,提高(gāo)队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便带个(gè)空城(chéng),形(xíng)兵简直不要太平民(mín)。

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