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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活(huó)动武器一(yī)样,实战(zhàn)表现一(yī)般可以不用强化,收藏(cáng)即(jí)可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类(lèi)重击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)是原神4.1的新活动(dòng)武器。本期为大(dà)家带来的是(shì)原神无垠(yín)蔚蓝之歌武器(qì)解析(xī),无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常的活(huó)动武(wǔ)器一样(yàng),实战表现(xiàn)一(yī)般可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏即可(kě)。其(qí)适(shì)用的角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱特这(zhè)类重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需(xū)求(qiú)的角色(sè)。

一、武器简(jiǎn)介(jiè)

二(èr)、养成材料

三、武器(qì)简评

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌是(shì)565白(bái)值,主词条为充能的法器。

模(mó)型特点(diǎn)是高白值低属性(xìng),但充能是辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅助来说,更想要更多(duō)的充能(néng)属(shǔ)性,而不是攻击(jī)白值,所(suǒ)以这(zhè)个(gè)模(mó)型显得(dé)有些尴(gān)尬。

武器的被动技能(néng)可以提高角色普攻和(hé)重击的伤害,又像(xiàng)是侧重于输出,看上去自相矛(máo)盾酒红色是哪几个颜色调出来的。这也(yě)导致了(le)其在(zài)输出面表(biǎo)现一般,辅助能力(lì)也(yě)并不精进。

总体来说,和往常(cháng)的活(huó)动赠送武器一样,明显在(zài)数值是(shì)存在毒点,不建议玩家强化(huà),收藏即可。这也也有(yǒu)个好处,毕竟(jìng)是绝版武(wǔ)器,不(bù)会导致一些玩家(jiā)因为(wèi)入坑(kēng)较晚错(cuò)过某些活动而(ér)在装备(bèi)上(shàng)与老玩家拉开无法弥补的差距。但同(tóng)时又保(bǎo)证(zhèng)了收藏价(jià)值,对于老玩(wán)家(jiā)来说也能接(jiē)受。

四(sì)、进阶分析

图中按那维莱(lái)特+达达利亚+枫原(yuán)万(wàn)叶+钟(zhōng)离的队伍进行计算,比较(jiào)那维莱特(tè)满buff的重击伤害期(qī)望。可(kě)以(yǐ)看到,无(wú)垠(yín酒红色是哪几个颜色调出来的)蔚蓝之歌在伤害面表(biǎo)现并不好,甚至不(bù)如试做金珀。

分析其(qí)原因,试做和无垠的武器白值对那维莱特(tè)来说(shuō)都没有(yǒu)收益,其实(shí)就是比较生(shēng)命词条和增伤词条的收益。最终(zhōng),因为目前缺少(shǎo)生命拐,而且(qiě)金珀(pò)的生命百分比要(yào)比无(wú)垠的增(zēng)伤数值(zhí)高一点点,所以输出还是金珀高(gāo)。

充(chōng)能效率(lǜ)的属(shǔ)性对于那(nà)维来(lái)说(shuō)可以是有效词条,那维开大获得露(lù)珠可以(yǐ)提高(gāo)其持(chí)续输出能力。能够(gòu)让(ràng)输出(chū)更加平滑(huá),大招(zhāo)不卡(kǎ)手。

但聪明的你(nǐ)一定也发现了,无垠就算一级都不强化,也可以给那维(wéi)提供(gōng)完整的输出属性。省材料也算一个(gè)优(yōu)势(shì)吧(ba)。

图中计(jì)算烟(yān)绯重击蒸发的(de)伤害(hài)期望(wàng),流浪乐(lè)章(zhāng)按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精(jīng)通计算(等价于六轮平均触发三次不(bù)同(tóng)的(de)buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的(de)伤(shāng)害表现也是较低的。但充(chōng)能效(xiào)率算是有效词条(tiáo),烟绯(fēi)的大招还是比较关键的(de),总体来说会使(shǐ)玩家体(tǐ)验更加丝滑,但输出降低(dī)了。

总(zǒng)体来说,个人并不是很推(tuī)荐给烟(yān)绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动(dòng)武器(qì)一样,实战表现一(yī)般(bān)可以(yǐ)不(bù)用强化(huà),收藏即(jí)可(kě)。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能也(yě)有一定(dìng)需求的角色。

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