橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个(gè)属性好 须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠(zhū)满(mǎn)时,不(bù)一定(dìng)非得使用一念或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一(yī)张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回合(hé)结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一(yī)次,那么你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象效果数值也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最(zuì)合理,使(shǐ)用门(mén)派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害(hài)意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其(qí)他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多(duō),使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài)同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的(de)更是(shì)没有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持(chí)续(xù)期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以(yǐ)可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一(yī)条:回合(hé)结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的话(huà),应(yīng)该是之(zhī)一种可(kě)能(néng),就是回合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时(shí),技能伤(shāng)害(hài)也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当(dāng)的(de)时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操作意(yì)识

以上就是《梦幻西游手游(yóu)》 须弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)的全部内容了(le),更多相(xiāng)关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游专区!

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的(de)话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

评论

5+2=