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比较(jiào)推荐开(kāi)局职(zhí)业武(wǔ)士自带(dài)出血流,前期(qī)过的(de)有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤(shāng)不(bù)是(shì)问题,流浪者(zhě):适合(hé)前(qián)期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武器路线;勇者(zhě):主走硬扛路(lù)线。
比较推荐开局职业武士自带(dài)出血流(liú),前(qián)期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上(shàng),万(wàn)伤不是问题,流浪者(zhě):适(shì)合前期稳定开局;剑士:走双(shuāng)持武器路(lù)线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想挑战一下自(zì)己(jǐ)的玩家;盗贼:后期优(yōu)势不足;占星师(shī):偏远(yuǎn)程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言家:属(shǔ)于圣职(zhí),人物发展(zhǎn)方向(xiàng)不明(míng)朗(lǎng);忏悔者:自带(dài)满血物理盾;无用(yòng):基础属性最弱。
《艾尔登(dēng)法环》 *** 业选(xuǎn)择(zé)推荐
一、流浪者
开局血条很厚,自带防盾,偏重甲(jiǎ),适合前期稳定(dìng)开局。
二、剑士
伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双持(chí)武器路线。
三、勇者
生命力较(jiào)强(qiáng),伤害不高,主走(zǒu)硬扛路线。
四、武士
血条长度中等(děng),精力较高,适合想挑(tiāo)战(zhàn)一下自(zì)己(jǐ)的玩(wán)家。
五、盗贼(zéi)
开局(jú)容(róng)易掉落物品,但是后期(qī)优势不足。
六、占星师
纯法系(xì),适(shì)合(hé)不喜欢近(jìn)战,偏(piān)远程攻击的玩家。
七、囚徒(tú)
法师结合近(jìn)战的组(zǔ)合体,对局适(shì)应性更强(qiáng)。
八、预(yù)言家
属于(yú)圣职,人(rén)物(wù)发展方向不(bù)明朗,选择需谨
九(jiǔ)、忏悔者
自带满血(xuè)物理盾
十、无用
基(jī)础属性最(zuì)弱(ruò),但(dàn)可以充(chōng)分体(tǐ)验捡材料的乐趣(qù)。战。慎(shèn)。
法环有很多流比如激(jī)光流(比较适(shì)合法师)、战法流、法战(zhàn)流、魔法剑流(法师)等等还(hái)有比较有名(míng)的就是出血流(liú)(武(wǔ)士)。我说的以上(shàng)的流派这十(shí)个(gè)职业都可以兼容。
我比较推荐开局职(zhí)业武士自(zì)带出(chū)血流,前期过(guò)的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题(tí),至于(yú)选什(shén)么(me)你们(men)可(kě)以试试。
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了