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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加(jiā)还(hái)是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的(de)会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)b往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么oss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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