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衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗

衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家(jiā)们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城(chéng)市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革(gé)命模(mó)拟(nǐ)器(qì)

作为一个(gè)时(shí)实策略(lüè)游(yóu)戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能(néng)数(shù)万字也(yě)不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科(kē),这(zhè)也是(shì)那种需(xū)要(yào)抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏(xì)而言(yán),人力(lì)也都是一切的(de)基(jī)础——投(tóu)入到农业(yè)与工业的(de)产出、转化(huà)为武装力量或者(zhě)培养成(chéng)艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会(huì)产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革(gé)命时期的(de)各个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经(jīng)济收入用(yòng)来维(wéi)持(chí)、建造(zào)和(hé)升级各种设施(shī),就需要更多和(hé)更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带(dài)来新的(de)需(xū)求,否(fǒu)则人(rén)口增(zēng)长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来(lái)供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植区域,但基(jī)本是以经济作(zuò)物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市(shì),这种随(suí)着人(rén)口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(需要满足了(le)所有的物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单个(gè)住房人(rén)口上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位(wèi)替代(dài),而是分(fēn)工(gōng)共存的关(guān)系——比如(rú)各种种植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和居住区(qū)域(yù)的规(guī)划(huà)。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的(de)内(nèi)容(róng)——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库(kù)建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区(qū)扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体现(xiàn)了(le)“服务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的(de)重要展现环节(jié),因(yīn)为这样的游戏(xì)基本都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的喜好来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工(gōng)业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风(fēng)格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包(bāo)含了一(yī)段带有教学(xué)性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习(xí)新(xīn)机(jī)制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一(yī)点有趣的地(dì)方在于(yú)这(zhè)些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容机制(zhì))。

南(nán)美风(fēng)情的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也(yě)喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利的路线(xiàn),但其(qí)实整个(gè)泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民(mín)的(de)工(gōng)种阶段更为简洁了(le)。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层(céng)的(de)具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这意味着(zhe)初始种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有(yǒu)变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可(kě)供开发的有是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开(kāi)始(shǐ)不(bù)可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的(de)大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家这个(gè)阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路(lù),还有很(hěn)多(duō)临(lín)时(shí)事件,会增加或者减少商品(pǐn)价(jià)格——这(zhè)一点(diǎn)意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得(dé)资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢(zuó)磨出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物放入博(bó)物(wù)馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不(bù)过目前的(de)版本比较游戏(xì)本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求(qiú)基(jī)本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还(hái)是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和(hé)加工工序(xù)也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题(tí)就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个和本体(tǐ)类似的(de)问题,也就是本作的(de)自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够(gòu),中(zhōng)后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太(tài)累(lèi)了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如(rú)今已经出(chū)了4年季票形成“完(wán)全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的(de)领(lǐng)域(yù)形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人(rén)最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画(huà),和(hé)以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游(yóu)戏(xì)的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多(duō)研究(jiū)的空间——可能(néng)相对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面(miàn)的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的(de)新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还(hái)有(yǒu)旧城(chéng)皮(pí)肤(fū)包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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