橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本站小编收集整理的战(zhàn)地2042战场(chǎng)策(cè)略枪支推荐 战地2042新手攻略游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

正面压制类这一(yī)类战术(shù)风格(gé)一般是在交火区域的前沿(yán)确(què)保一(yī)个相对稳(wěn)定的位置,并且(qiě)在(zài)这(zhè)个位置上形成火力网来努力压缩对(duì)方(fāng)活动空间的角(jiǎo)色。

战(zhàn)地2042是一款之一人称(chēng)射击游戏类(lèi)游戏,它有着非常(cháng)宏(hóng)大的(de)战场背景(jǐng),吸引了许许(xǔ)多多的玩家。这次给(gěi)大家分享的是战地2042战场策略(lüè)枪支(zhī)推荐,战地2042新手攻略。正(zhèng)面压制类(lèi)这一类战术风格一般是在(zài)交(jiāo)火区域的(de)前沿确(què)保一个(gè)相对(duì)稳(wěn)定的位置,并(bìng)且(qiě)在这(zhè)个位置上形成火(huǒ)力网来(lái)努力压缩对方活动(dòng)空间的角色。

0.我(wǒ)该选择什么枪(qiāng)?

最(zuì)近很多薯条都(dōu)在询问(wèn)2042*的强度(dù),以此来作为自己的入手(shǒu)选择。

比如这(zhè)个(gè)图

需要澄清(qīng)的是,这张图的*数据(jù)强(qiáng)度(dù)是完(wán)全真实(shí)的(数学(xué)可以说明,符合(hé)科学研究(jiū)的一般方(fāng)案)

但是问题是,对于不少薯条来说(shuō),这张(zhāng)图片并(bìng)不实(shí)用。

这里的问题在于,*的数(shù)据比较(jiào)其实并不是线性(xìng)比(bǐ)较,只(zhǐ)是(shì)在同(tóng)维度下比较,*的真正价(jià)值在于(yú)其在不同场景(jǐng)下发挥不同的作用(例如,pkp的排(pái)名小(xiǎo)于pp29,但是在正面拼火力时pp29显然(rán)是(shì)拼(pīn)不(bù)过(guò)pkp的)。

所以,对于薯条(tiáo)而(ér)言,要做的之一件事,其(qí)实(shí)是(shì)确认自(zì)己的战术风格。

1.我(wǒ)的战术风格(gé)是(shì)什么?

战术风格可以细分的非常细,在这相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术里(lǐ)我只能根据我的实际经验(yàn)为大家(jiā)粗略(lüè)的分类。

(1)正(zhèng)面压制类

这(zhè)一类战术(shù)风格一般是在(zài)交火区域的前沿确保一个相对稳定(dìng)的位(wèi)置,并且在这个位置(zhì)上形(xíng)成火力网来努(nǔ)力相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术压缩(suō)对方活动(dòng)空(kōng)间的角(jiǎo)色。

(适合的兵种有支(zhī)援兵和工程兵)

说(shuō)的就是(shì)你,会(huì)放掩体的大哥(gē)哥

这一类角色一般需要比较稳定火力,所以(yǐ)一般使用轻机枪。

需要(yào)注(zhù)意(yì)的是,并不是防守方是需(xū)要火力网的,在进攻时(shí)努力形成稳定阵线(xiàn)并逐(zhú)渐推进也是极其(qí)重要的。

(所以为什么2042要取消火力压制分数啊?我一直觉得这是(shì)一大败笔)

(2)阵地(dì)功(gōng)能类

这一类角色主要是(shì)服务于(yú)正面,例(lì)如抬人,补充弹药或者爆破载具(jù)等。

说(shuō)的就(jiù)是你啊,炸(zhà)载具的大姐姐

需要注(zhù)意(yì)的是,这(zhè)一(yī)类角色一般还需(xū)要快速(sù)解决正(zhèng)面火(huǒ)力难以解决(jué)的火力点(例(lì)如远(yuǎn)点的大(dà)狙)

(这就(jiù)是为什(shén)么举丽兹的(de)图片)

(3)侧翼突破类

这一类角色的职(zhí)责(zé)一般是从侧翼袭扰并(bìng)破坏(huài)地方正(zhèng)面的火力(lì)点

(适合的兵种有突击兵和(hé)侦察兵(bīng))

说(shuō)的就(jiù)是你啊,透(tòu)视带喷的(de)大姐姐

这一类角色(sè)需(xū)要的(de)是快速(sù)突进,在敌方难(nán)以反应的时候骚扰或干脆迅速(sù)解决对方(fāng),因(yīn)此我们一般(bān)会选择侦察(chá)兵(bīng)放好复活点或者用麦凯等从(cóng)敌(dí)人意(yì)想不到(dào)的角度(dù)发起攻击。

这一角(jiǎo)色要求(qiú)对(duì)地图有一定熟悉度,所以(yǐ)我们不太(tài)推荐(jiàn)新手一上手就来尝试(挫败感极强)。

但这个(gè)时(shí)候往往会有人说

“你说(shuō)得对,但(dàn)是”

2.“为什么我(wǒ)还是老是死呢?”

当各位(wèi)总是觉得(dé)自己老是(shì)莫(mò)名去世(shì)时(shí),首先排(pái)除是不是(shì)挂(当然不一定,2042的挂还是比1和5要少的)

如果(guǒ)不是挂哥(gē),这时候就(jiù)可(kě)以试(shì)着(zhe)使用下(xià)面的技(jì)巧

(1)找好掩体

在(zài)移动(dòng)时,人物必(bì)然是有大量部(bù)分暴露在枪线(xiàn)下的(de),这就(jiù)要求我们在移动路(lù)径上找好(hǎo)掩体,不要试图一次直接达到(dào)目(mù)的点(diǎn),而(ér)要找(zhǎo)好路(lù)径上的掩体并利用掩体(tǐ)移(yí)动。

但是(shì)这(zhè)个时(shí)候有聪明的薯条(tiáo)会说:

“那没有(yǒu)掩(yǎn)体怎么办呢?”

所以(yǐ)这就是它出场的时候啦!

(2)*的使用

此(cǐ)乃2042唯一真神!

很多薯(shǔ)条会更(gèng)偏爱一些伤害(hài)类的投(tóu)掷物,但是诚实的说,扔出的东西肯定没有你(nǐ)智能(néng),而(ér)更好的方案其实就是把“自己扔出去”,而*实际(jì)上就(jiù)是来帮(bāng)你实现这(zhè)一(yī)步的。

同时,在突破敌方火力网时,*也(yě)是(shì)必须要用的。敌方火力网能拼命捞薯条的一个最(zuì)主(zhǔ)要的原因就是地方相(xiāng)较对方来(lái)说有更长(zhǎng)的开火距离和反应时间(jiān),而*可以(yǐ)把双方在这一方面的(de)条(tiáo)件拉至同一水平,在这个时候(hòu),轻机(jī)枪显然没(méi)有(yǒu)*好用。​​​​​​​

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

评论

5+2=