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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方

彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了(le)输出(chū)BOss和走机制(zhì)环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基(jī)于(yú)敌人等(děng)级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼(zhuó)烧的一(yī)击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主力(lì)清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发(fā)可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃(chī)换弹(dàn)模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发(fā)

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择(zé)手动(dòng)装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或与(yǔ)你职业(yè)分支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第(dì)二条要求时(shí)切换至其(qí)他武(wǔ)器(qì):获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般(bān)上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙(jū),其(qí)次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期(qī)间火(huǒ)箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人(rén)上推推的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限(xiàn)制(zhì),虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了携带(dài)机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突(tū)袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技(jì),但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以(yǐ)带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错(cuò),特(tè)别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高(gāo)的同时(shí)还能(néng)联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的(de)比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师(shī)等(děng)高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片(piàn)是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要(yào)用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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