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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数(shù)值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附(fù)带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量代码数(shù)组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数(shù)组(zǔ)由列数为2的二(èr)维数(shù)组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制(zhì)定(dìng)词(cí)缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附(fù)魔属性的(de)更大(dà)值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说品质(zhì)的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的(de)生命值

传说属性(xìng)力量4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项(xiàng)随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的(de)全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延(yán)长所(suǒ)有(yǒu)主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回(huí)复1布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少5 物理减(jiǎn)伤(shāng)20% 四(sì)维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击(jī)大型(xíng)单位造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵(bīng)统帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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