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3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米

3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米)是尽可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本(běn)可以(yǐ)对应一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样(yàng),不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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