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希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高

希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要(yào)负责(zé)不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充(chōng)能(néng),不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题(tí)的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一(yī)1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能(néng)没装上(shàng),可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接(jiē)希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量(l希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高iàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时切(qiè)换至其(qí)他(tā)武(wǔ)器:获(huò)得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输(shū)出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提(tí)供一(yī)个思路,需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架(jià))3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带(dài)的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那(nà)更(gèng)多承(chéng)担(dān)的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察(chá)教派,主打的(de)就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个(gè)装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗(yí)失(shī)用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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