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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这(zhè)套(tào)精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新(xīn)精华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速(sù)发(fā)挥到(dào)极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo),整体比(bǐ)下来不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人(rén)测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(shì)(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻(gōng)速(sù)加成(chéng),想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的(de)对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不变我们(men)来(lái)看看(kàn)伤害:

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这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么(me)在(zài)实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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