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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神专用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

游戏(xì)中不同职业有不同的加点思路,流星女神(shén)专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。战争女神专(zhuān)用技能=女神(shén)的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

流星女神加(jiā)点(diǎn)

专用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技时(shí),回复(fù)10%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用神(shén)圣之力使陨石从天空(kōng)落下,对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力上(shàng)升III:战斗时,提升10%我方全体成员的(de)攻击(jī)力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防御力(lì)上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成(chéng)员的防御(yù)力。

63 防(fáng)御+10

智(zhì):

43 解除限制:使kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心(shǐ)召唤魔法(fǎ)的MP消耗(hào)量增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全(quán)体魔攻上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成(chéng)员的魔(mó)法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时(shí),增加(jiā)10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能(néng)使特技的能力值上升(shēng)效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能(néng)反转我方成员受到(dào)的能力值下降效(xiào)果(guǒ)。

63 幸运(yùn)+10

主(zhǔ)打物(wù)理输出先点力量(liàng)到53,主(zhǔ)打魔力(lì)输(shū)出智力(lì)点到53。

战争女(nǚ)神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜时(shí),回(huí)复7%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=光(guāng)弹枪:自天上(shàng)降下(xià)无(wú)数(shù)戴着神(shén)圣力量(liàng)的(de)*,对敌人造成大范(fàn)围伤害。sP3

转职道具(jù):布里希嘉曼(màn)项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时,提(tí)升7%我(wǒ)方全体成员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时(shí),提升7%我(wǒ)方全体成员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神,对大范围造成伤害,有一(yī)定机(jī)率能改变敌人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动回(huí)复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必(bì)杀技时(shí),会附加所(suǒ)kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将能力值上(shàng)升效(xiào)果也附加给自己(jǐ)。

27 随机增益:使用特技让能力值(zhí)上(shàng)升时(shí),能(néng)随(suí)机附加(jiā)其(qí)他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力点到21,力量(liàng)防御点kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心到27,智力点到27。

女(nǚ)武神(shén)加点

专用技能=英灵战士:普通攻击命(mìng)中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪:藉(jí)由(yóu)高速地挥舞*后所产生的真空(kōng)波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升(shēng):战斗时,提(tí)升3%我方全体成员的(de)攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强(qiáng)化:使特技的(de)能力值上升效果(guǒ)增加(jiā)8%。

12 自然(rán)治愈(yù)力:使异常状态、能力值下降效(xiào)果的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防(fáng)护:提升我方成员(yuán)的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方(fāng)成(chéng)员的魔法攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提升我方成员的攻击(jī)力(lì)。MP5

12 增益MP节(jié)能(néng):使具(jù)有能力值上升(shēng)效果(guǒ)的特技的MP消耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时,有30%的机(jī)率能(néng)附加(jiā)魔法(fǎ)攻击力(lì)、魔法(fǎ)防御(yù)力下降效果。

12 (连)道具回复量(liàng)上升:战(zhàn)斗时,使回(huí)复(fù)道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点幸运和留(liú)点为下次转(zhuǎn)职(zhí)做准备。

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