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中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,专武收益比其(qí)他光锥高很多(duō),5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨落(luò中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单)比1叠的(de)无(wú)可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可(kě)取(qǔ)代要(yào)高,但高得不(bù)算(suàn)多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)》各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的(de)队伍(wǔ)进行固定(dìng)变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算(suàn)这个循环的(de)总伤害

③引入速度(dù)和行动次(cì)数,计算(suàn)这个循环所(suǒ)经过(guò)的总(zǒng)行(xíng)动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这(zhè)就是Dpat

二、镜(jìng)流带(dài)专武各星(xīng)魂(hún)收益(yì)对(duì)比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适合(hé)镜流(liú)的几个光锥的每个叠(dié)影等(děng)级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不(bù)低,所以就(jiù)把(bǎ)效果视为常驻(zhù)。

星神的(de)增伤需要击破来触(chù)发,所以这(zhè)里按3回(huí)合覆盖2回合(hé)的(de)比例等效平均(jūn)化计算。

秘密(mì)誓心只算了之(zhī)一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大(dà),对群情(qíng)况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘(mì)技的配合(hé)下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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