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七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思

七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也不(bù)一(yī)定(dìng)够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力(lì)也都是(shì)一切的(de)基础——投(tóu)入到农(nóng)业(yè)与工业的(de)产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济(jì)收入。工作(zuò)类(lèi)型(xíng)的划分则(zé)是以资本(běn)主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获(huò)得更(gèng)高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的(de)工作(zuò)人口又会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达(dá)到(dào)满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下(xià)一个阶(jiē)段(duàn),然后(hòu)可以产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得更高的单(dān)个(gè)住房人口上限。不过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不(bù)是上(shàng)位(wèi)替代,而是分工共存的(de)关系(xì)——比(bǐ)如各种种植(zhí)和(hé)养殖类(lèi)工作需要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操(cāo)作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来(lái)避(bì)免中后期复(fù)杂供应链下的(de)交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内容(róng)又(yòu)都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我们可以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看到(dào)满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作(zuò)出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩(wán)性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来(lái)选择(zé)是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季(jì)度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下学(xué)习(xí)新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任务(wù)依(yī)然(rán)是送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是(shì)真的(de)不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言(yán),居民(mín)的工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然(rán)后(hòu)就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求(qiú)也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实游戏(xì)本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是(shì)十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在(zài)明显的(de)资源断层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完(wán)成一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力还是(shì)相当大(dà)的(de),因为这(七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思zhè)款游戏的(de)老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到(dào)可以拿去(qù)卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个(gè)小时以后的事七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思了(le)。

不过(guò)游戏(xì)也存在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是新兴世(shì)界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格(gé)——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居(jū)民除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货物,可以额外(wài)获得(dé)人(rén)口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在(zài)居民形(xíng)成(chéng)规模以后(hòu)收益相当可观(guān)。不过需要(yào)先(xiān)花费比较高的(de)价格(gé)从旧世界的(de)港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色除(chú)了(le)体现在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务(wù)也(yě)是以围绕买回几款文物(wù)放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目前的版本(běn)比较(jiào)游戏本体的话,我(wǒ)感觉(jué)有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千(qiān)上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口需求(qiú)基本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加工工序也需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带来的(de)问题就是需要(yào)频(pín)繁升降级(jí)住所(suǒ)(解(jiě)锁(suǒ)产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再(zài)降级回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一个和本体类(lèi)似的(de)问(wèn)题,也就是(shì)本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了(le)4年季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思游(yóu)戏(xì)插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表的《人(rén)类(lèi)》大(dà)概(gài)是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研究的(de)空间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和(hé)下(xià)面的管道(dào)这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下(xià)年(nián)4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验。

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