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家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利

家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《无限(xiàn)深渊》去击败早已失去(qù)自(zì)我意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级(jí)获得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是与(yǔ)众(zhòng)不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要意志不(bù)灭,你就(jiù)不会失(shī)败(bài)。这些磨(mó)难将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大(dà)。

探索这个地下世界,招募与你志(zhì)同道(dào)合(hé)的新盟友,去击(jī)败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者(zhě)们。这个世界(jiè)的(de)存亡与(yǔ)未来(lái)将掌握(wò)在你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不(bù)舒服(fú)。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计(jì)了两个,其(qí)他(tā)都(dōu)是同一个boss,关卡选择(zé)就是一(yī)条路,没什么好(hǎo)说的,场景布(bù)置也(yě)都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道(dào)是怎(zěn)么(me)设计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你没有远程伤害的技能(néng),他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一会(huì)后摇(yáo)可以攻(gōng)击到他,但(dàn)是(shì)近战不能打他,不然会被他下一个技(jì)能打飞(fēi),只要你还没打中(zhōng)他,他就会(huì)不停的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大(dà)概率你的道具(jù)和技(jì)能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到(dào)他转圈眩晕之(zhī)后把他,这(zhè)很浪费时间,其他(tā)boss锁(suǒ)血中规(guī)中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻(fān)滚(gǔn)躲(duǒ)避简单(dān)的远(yuǎn)程,但(dàn)是如(rú)果(guǒ)你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本(běn)身就走得慢(màn),站的地方要(yào)么是一条线,要么是各种站台(tái),人物没有格挡(dǎng)技能,如果(guǒ)限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发(fā)现后面(miàn)还有个远程也发现你了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知道(dào)为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强的可操作性,现在这样设计只觉得(dé)前(qián)期躲不开,后期又完全(quán)不用躲(duǒ)。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物(w家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利ù)的加成(chéng)不是(shì)一般的离谱(pǔ),加上(shàng)血和(hé)伤害以及攻(gōng)击(jī)次数,攻(gōng)击速度什么(me)都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反(fǎn)手的(de)机会(huì)。 只(zhǐ)要前期和他在一(yī)个(gè)平台(tái)上,你几乎不可能单挑他,这(zhè)个时(shí)候,还有远程追着(zhe)你去(qù)打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好(hǎo),那(nà)就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢(huī)复大部分血(xuè),出怪(guài)的数量(liàng)会增加40%以(yǐ)上,平台(tái)满了可能还(hái)会有地形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几(jǐ)种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又(yòu)远程打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有(yǒu)很好的套(tào)装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就(jiù)更(gèng)难受(shòu)了,被满屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他(tā)游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游(yóu)戏解锁太(tài)多普(pǔ)通效(xiào)果(guǒ)的道(dào)具(jù)会降(jiàng)低你的(de)游(yóu)玩体验,游戏中(zhōng)有很多(duō)不同标(biāo)签的技能道具,如果你想玩一个流派(pài),你(nǐ)必须拿起同类型的道(dào)具(jù)来触发协(xié)同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签(qiān)相同的(de)道具(jù)就越难(nán)凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大部分道具(jù)还是不够,而(ér)且有些4星道具你解(jiě)锁后就(jiù)不能禁用了,而(ér)且(qiě)这(zhè)个道具很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开(kāi)了4星道具(jù),很(hěn)可能(néng)会被这些垃圾(jī)道具占(zhàn)据(jù),让你的套(tào)装无法成(chéng)型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比国(guó)际(jì)服差了一半以上(shàng),在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获得的(de)奖励,这样你就(jiù)可以看广告,现在有些(xiē)道具是有的,但是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所(suǒ)以不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊》的(de)画面一般,家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利可操作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收(shōu)集道具(jù),实(shí)际(jì)上还会(huì)给自己增加难(nán)度,也是很厉害(hài)的(de),玩家在(zài)想(xiǎng)体验(yàn)多套(tào)玩法的情况下(xià),一个(gè)套装可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是(shì)让死细胞(bāo)在同(tóng)类型对比下更优秀了。

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