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三件套是哪三件

三件套是哪三件 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xi三件套是哪三件āng)当的(de)帮助,基本(běn)上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游(yóu)戏(xì)的(de)话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受(shòu)到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获三件套是哪三件

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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