橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔(mó)导朋(péng)克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将(jiāng)作(zuò)为(wèi)冒险家协会(huì)的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集(jí)结志同道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团战挑(tiāo)战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了(le)吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的(de),开(kāi)服两(liǎng)个月,已经有两个团(tuán)本和(hé)几种玩法(fǎ)了,但是最后还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本(běn)装备加(jiā)强化,前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的流失(shī)率(lǜ)已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对(duì)是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一(yī)个(gè)按键(jiàn)的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳(quán)拳(quán)到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其是魔(mó)剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金为(wèi)例(lì),同样是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候(hòu),国王精(jīng)英伤害(hài)常年(nián)拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高(gāo)输(shū)出(chū),就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难(nán)刷,会经常(cháng)断线(xiàn)。这(zhè)时(shí)候如果(guǒ)没有猫(māo),基本(běn)上(shàng)只能(néng)被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还需要考虑是否(fǒu)在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他技(jì)能,更别偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗说是(shì)躲避各种技能(néng)了,还(hái)有龙卷风不(bù)跟怪,大拔(bá)刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难(nán),从(cóng)而(ér)大大(dà)降低输(shū)出。相反(fǎn),本命收(shōu)集齐的(de)赏金基本是80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提(tí)到(dào)现在最酷的元素,真的(de)是完全(quán)碾压(yā)其他职业,10s全(quán)技能清(qīng)空,有爆(bào)发(fā)和续航(háng)双重(zhòng)优(yōu)势(shì),PVE基(jī)本上没有缺点。

四(sì)、肝(gān)度(dù)和氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝(gān)度(dù)挺高(gāo)的,目前最(zuì)多可(kě)以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只有深(shēn)渊(yuān)都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的(de)感觉像上班(bān)一样(yàng)。

不过(guò),这也是对平民(mín)比较友好的一(yī)点,氪(kè)度直线(xiàn)下降,基本(běn)上(shàng)月卡和大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道(dào)具都(dōu)可(kě)以(yǐ)通过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的(de)天空也很常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了(le),就目前(qián)投(tóu)诉最多(duō)的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供不应求或者被刻意(yì)压货,价格从原(yuán)来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩(wán)家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非你祈(qí)愿,否则(zé)掉落自己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几(jǐ)乎为零(líng),有时候才(cái)一个(gè)多月,魔(mó)剑士仓库(kù)六把大枪加(jiā)一把武(wǔ)器(qì),五个(gè)狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件(jiàn)自己(jǐ)本命的装备偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才能凑齐(qí)。这种强行(xíng)放慢节奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的很不(bù)行。还有,大(dà)深渊的票(piào)量是(shì)普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本(běn)掉落(luò)的设(shè)计,这个图突出(chū)了一个(gè)随机性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换机制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分钟(zhōng)就烫(tàng)的(de)不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱(pǔ),游戏会(huì)经常报错和(hé)直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的(de),有时候是读条(tiáo),有时候打本的时候,有时候是(shì)站街(jiē)。各种修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的(de)让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是(shì)比较充足的(de),动(dòng)作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的(de)运营服务和游戏优化部(bù)分不是很到(dào)位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的(de)游戏(xì)体验。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

评论

5+2=