橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 强推3D动漫人物大作游戏《森林》

该游戏是以开放型(xíng)世(shì)界生存的沙(shā)盒恐怖(bù)游(yóu)戏,这个游(yóu)戏的背景(jǐng)是主(zhǔ)角和他的(de)儿子乘坐飞机因某(mǒu)种原因(后面会讲)导致飞机失灵落(luò)在一个满是变异(yì)野人的(de)无人(rén)荒岛上面,醒来发现(xiàn)所有乘客都以一种离奇的方式惨死在这座岛屿上,而你的儿(ér)子却被野人抓走,为了救出儿(ér)子,你在这座(zuò)充满变(biàn)异野人的岛屿上生存探(tàn)险......

在这款游戏中,你(nǐ)将扮演主角在(zài)飞机失事的无人(rén)荒岛上搜索物资、建(jiàn)造(zào)设施(shī)来保证自己的生(shēng)存。在探(tàn)索的(de)过(guò)程中玩家会发(fā)现在这座岛屿(yǔ)的中央有一(yī)个巨大的天然(rán)矿洞,地下似(shì)乎(hū)有着(zhe)非(fēi)常复杂的溶洞系统环境,而(ér)岛屿的北部(bù)是一座(zuò)雪山,虽然看(kàn)是一片祥(xiáng)和却处处都是危机。

强推3D动漫人物大作游戏《森林》_黑料正能量

当你对这座岛屿探索的越久你就会(huì)意识(shí)刀这座岛屿的水远比你(nǐ)想(xiǎng)象中的要深,因为岛上除了玩(wán)家之(zhī)外(wài)还(hái)生活着许多(duō)的变(biàn)异野人,而他们似(shì)乎(hū)有着某种(zhǒng)血腥(xīng)的宗教习俗(sú),并具有很强的攻击(jī)性(xìng)。先(xiān)前与男主(zhǔ)坐这同一架飞(fēi)机的乘客(kè)都是以凄惨的方式死(sǐ)在了野(yě)人的定居点。,但是在一些角(jiǎo)落(luò)里会发(fā)现有一些现(xiàn)代帐篷,着不禁会怀疑以(yǐ)前是不是(shì)也(yě)有人被困在(zài)这(zhè)座岛屿上,在地下溶洞里我(wǒ)们也能发现初探者(zhě)的笔(bǐ)记和(hé)足迹(jì)。他们(men)笔记(jì)中记载了一座神(shén)秘的黑色尖塔,而这坐黑塔就是日后这(zhè)座岛屿(yǔ)上一切(qiè)不幸(xìng)的(de)开端。

总而言之,游戏策(cè)划并(bìng)不会给玩家讲(jiǎng)述完整(zhěng)的故事,大部分还是历史还是得让玩家自己去探索(suǒ)、挖掘,所以了解剧情(qíng)的(de)过(guò)程(chéng)也很像侦探解密(mì)电(diàn)影(yǐng)的案发现(xiàn)场一样分析。如此以来,游戏策划成(chéng)功把故(gù)事的素材交给玩家自行组织,让玩家子成为讲(ji走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受ǎng)游戏的故(gù)事的人。

强推(tuī)3D动(dòng)漫(màn)人物大(dà)作游戏《森(sēn)林》_黑(hēi)料正能量

回到剧(jù)情(qíng)中,在故(gù)事的最后,男(nán)主走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受(zhǔ)(即玩家(jiā))找(zhǎo)到(dào)自己的儿子,但要牺牲一架飞(fēi)机的人命来救活自己的儿(ér)子,反之不救自己的(de)儿子,这就好比火(huǒ)车难题,是(shì)选择救一个,还是(shì)选择走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受救一(yī)群。而在主(zhǔ)线中(zhōng)男主是(shì)把自己(jǐ)的儿子救活(huó)了,而(ér)且非(fēi)常幸运的(de)是儿子并(bìng)没有变成怪物。或许(xǔ)在(zài)他(tā)弄(nòng)毁(huǐ)的飞机上又会出现一位勇敢的父亲或母亲来(lái)拯救自己的孩子(zi)来到(dào)了这座黑暗的试验基地像(xiàng)轮回一(yī)样不断吞噬后来(lái)者的性(xìng)命。不过续作已经有预告第一部(bù)的(de)男(nán)主(zhǔ)和儿子准备再次(cì)出发去寻(xún)找这个害人的(de)机器背后(hòu)的阴谋......

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

评论

5+2=