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帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好,王者帧率是高好还(hái)是低好

  是高的(de)。

  每一帧都是(shì)显卡渲染出的静止图像,快速(sù)连续的播放显示帧(zhēn)变呈现出(chū)动态影(yǐng)像(xiàng)的假象。

  高的帧率可以(yǐ)得到更流畅(chàng)、更逼(bī)真的动(dòng)画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流(liú)畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域中的定义,是(shì)指画面每秒传输帧(zhēn)数,通俗(sú)来讲就(jiù)是指动画或视频的画(huà)面数。

  FPS是测(cè)量用于(yú)保(bǎo)存、显(xiǎn)示动态(tài)视频的信息数量。

  每秒钟帧数愈多(duō),所显示的动(dòng)作就会愈流(liú)畅(chàng)。

  通常,要(yào)避(bì)免动作不流畅的最低是30。

  某些计算(suàn)机视频格式,每秒只(zhǐ)能提供(gōng)15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为我(wǒ)们常说的刷新率(单位(wèi)为Hz),例如我们(men)常在CS游戏高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级里说的FPS值。

  我们在装(zhuāng)机选购显(xiǎn)卡和(hé) 显(xiǎn)示器 的时候,都会注意(yì)到刷新率。

  一般我们(men)设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例如:75Hz的刷(shuā)新率刷(shuā)也(yě)就是指屏(píng)幕一秒内只(zhǐ)扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当(dāng)刷新率太低时我们肉(ròu)眼都能感觉到(dào)屏幕的闪烁,不连贯,对图(tú)像显示效果和视觉感观产生不好的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越(yuè)高越好,这是游戏(xì)每(měi)秒屏幕刷新(xīn)的(de)速度,一般60左右为正常。

  低于这个(gè)数(shù)值就(jiù)代表(biǎo)你(nǐ)的电(diàn)脑不(bù)是能很好的运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低(dī)于30会有明显(xiǎn)的卡屏感。

  但也不能是太高,而是(shì)根(gēn)据你的(de)pc配置(zhì),一般的pc配置(zhì)大部分都是在30—60左右(yòu)就可以(yǐ)了,简单的说(shuō),稳(wěn)定就(jiù)好。

  这(zhè)里说的稳定(dìng)是说的(de)徘徊在某(mǒu)个数值之间(jiān)不会有(yǒu)太大的(de)跃动,比如30、31、33这样(yàng)的跳动就差不多(duō),如果(guǒ)一(yī)下子(zi)30,忽然一下(xià)子又60,然后又一下子10,这样(yàng)幅度太(tài)大,画面(miàn)就(jiù)会卡,不流畅(chàng)。

  所以(yǐ)稳定就好。

扩展资料(liào)

  在没有(yǒu)垂直同步的(de)情况下,帧(zhēn)数(shù)可以无限高(gāo),但刷新(xīn)率会(huì)受到显示器的硬件(jiàn)限制。

  所以你(nǐ)可(kě)以在60Hz的显(xiǎn)示(shì)器上看到200帧的画(huà)面(miàn),但是这200帧的画面(miàn)流畅程度(dù)其实和(hé)60帧是一样的,其余140帧全是(shì)无(wú)效帧数,这140帧的显(xiǎn)示信号根本没有被显卡(kǎ)输出(chū)到显示器。

  从液晶显示器中,看到的(de)一个(gè)完整动作(zuò)的动态图像,都是从显卡(kǎ)中的图像处理器每秒(miǎo)渲染(rǎn)出的(de),动作接近的(de)60张图(tú)像的视(shì)频(pín)信号(hào),称之为60帧。

  然后(hòu),传输到液(yè)晶显示器中(zhōng),并通过显示器中电子束通过对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅的动(dòng)态图像的(de)显(xiǎn)示输出的效果(guǒ)。

  由于人眼(yǎn)的(de)视觉停留效应的影(yǐng)响,因此(cǐ)看到的图像是动(dòng)态的(de)。

  如果,帧数低于刷新率(lǜ),液晶显示器所(suǒ)显(xiǎn)示图像会出(chū)现卡(kǎ)顿(dùn)。

  反之,液晶(jīng)显(xiǎn)示器只显(xiǎn)示刷(shuā)新(xīn)率限制下的有效(xiào)帧数。

  所以刷新率(lǜ)的高低决定了有效帧数的多少。

帧率高好还是低好(hǎo)

  一般来讲帧数是越高越(yuè)好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒(miǎo)显示刷新显示72幅图,快速连(lián)续地显示(shì)帧便形(xíng)成(chéng)了运动的假象,因(yīn)此高的帧率可以得到更(gèng)流畅(chàng)、更逼真(zhēn)的动画(huà)。

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