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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家(jiā)带来(lái)镜流(liú)星魂详解,镜流星(xīng)魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可(kě)以(yǐ)认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了(le)镜流对单时(shí)的表现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来(lái)说,属(shǔ)于关键星魂。

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜="gallery" title="《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》镜流星魂详解 镜(jìng)流星魂(hún)介绍分(fēn)析">

1、月(yuè)犯天关

相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和(hé)强化战技感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了(le)镜流对单时的(de)表现,有特殊(shū)机制,总(zǒng)体来(lái)说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕(yūn)七星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强化(huà)了镜流(liú)的爆发能力(lì),但这对buff覆盖时机的要求会更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都相当平滑,几乎就是线(xiàn)性的,可(kě)以(yǐ)根据预(yù)算自行决定抽到哪(nǎ)个(gè)位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等(děng)级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级。

惯(guàn)例加行迹(jì)等(děng)级,总(zǒng)体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流(liú)的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是提高(gāo)了攻击区(qū)的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加行迹等级(jí),总(zǒng)体提(tí)升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给(gěi)了两(liǎng)个中等收益的(de)天赋和大(dà)招的感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜等级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和一(yī)个收(shōu)益较(jiào)低(dī)的普攻等级——结果两星魂(hún)的收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值就翻了个(gè)倍(bèi)了,意图(tú)太(tài)明显(xiǎn)了——这(zhè)就是(shì)想在六魂给一个断崖(yá)式的提升量。

其次(cì),提(tí)高了【朔望】的层(céng)数,相(xiāng)当于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖(gài)率。在机制上也是比较大(dà)的提升(shēng)。综合提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体(tǐ)提升(shēng)量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提(tí)升(shēng)都非常(cháng)平滑,6魂(hún)给了一个较(jiào)大的提升,算是玩家比较乐于见(jiàn)到的(de)星魂提(tí)升(shēng)形(xíng)式。

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