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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华(huá),如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测(cè)试(shì),确实(shí)攻速副手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后者输(shū)出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的(de),实测出的(de)数(shù)据(jù)也(yě)可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭蜡的熔点是多少度Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高(gāo)

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