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扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的(de)追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(shù)(处(chù)在(zài)账账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌<扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌/span>技(jì)能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部(bù)分提高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并(bìng)且(qiě)在(zài)行动值上(shàng)方会(huì)标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动(dòng)能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随(suí)机(jī)奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之(zhī)后(hòu)随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技(jì)能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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