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气血(xuè)觉(jué)醒技能累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎(liè)人崛起(qǐ)气血觉醒技能是根据吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发(fā元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技(jì)能介绍

根据吸血量分为(wèi)低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界(jiè)线为50/150血(xuè)

*即使HP已(yǐ)满仍(réng)然可(kě)以触发,持续(xù)30秒

物理和(hé)属性(xìng)双加成,固定(dìng)值加(jiā)算,属性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属(shǔ)性

二(èr)、总结

累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s

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