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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗

碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天谕(yù)手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有(yǒu)什么活(huó)动 狐妖联动(dòng)活动(dòng)介(jiè)绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

完成活(huó)动任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线(xiàn),完成活(huó)动任务还(hái)可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟随(suí)涂山碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗红红与东方(fāng)月初一起畅游云(yún)垂美景,吃遍云垂美(měi)食(shí)。完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介(jiè):跟(gēn)随涂山红红(hóng)与东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐(lè)游进行时共分为四个阶(jiē)段,玩(wán)家将在浮云(yún)狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点(diǎn)完成不(bù)同的活(huó)动任(rèn)务(wù)。四个阶(jiē)段将按照时间(jiān)逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即可解锁对(duì)应的(de)阶段奖励(lì)。完(wán)成所有阶段(duàn)的活动任务后,可解锁最终大(dà)奖,获(huò)得涂山苏(sū)苏英灵(líng)等超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了一段充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻(xún)找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的星(xīng)垣教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切的一(yī)切都由你来决定。冒险家们(men)需要选择合适的天赋、属性(xìng)以(yǐ)及伙伴(bàn)组建一个强大的队伍(wǔ),以(yǐ)应对不同(tóng)的挑战。天赋和(hé)属性将在(zài)模拟过(guò)程中发挥作用,触发不同的事件(jiàn),产生不同的影响。模(mó)拟结(jié)束后,冒险家(jiā)们(men)将接受(shòu)评分,并(bìng)根据(jù)评分解锁各种不同(tóng)档次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活(huó)动(dòng)简介:漫(màn)漫旅途(tú)即将开(kāi)始,路程(chéng)中又会发生什(shén)么(me)趣(qù)事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图(tú)片中找到指(zhǐ)定物品,助力(lì)涂山红(hóng)红和(hé)东方月初的旅行!

【活(huó)动(dòng)任(rèn)务三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时候来考验一下涂山红红和东(dōng)方(fāng)月初(chū)对云(yún)垂知识的掌握程(chéng)度了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副(fù)本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万(wàn)千吟(yín)叹(tàn),难解青(qīng)麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其(qí)破除(chú)执念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思(sī)离恨歌(gē)为(wèi)首领挑战副本,分(fēn)为(wèi)剧情模式(shì)、平(píng)衡模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶(jiē)段(duàn),在人形(xíng)态的曲歌被(bèi)冒险(xiǎn)家逼入绝境后(hòu)会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶(jiē)段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模(mó)式下副本内(nèi)所有(yǒu)玩家(jiā)都会被置于69级平衡模板下(xià),数(shù)值强弱和战力无关,但副本具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人(rén)手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念(niàn)念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三(sān)生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景(jǐng)故(gù)事】

来自(zì)于涂山狐(hú)妖(yāo)一族,因为业务能力差(chà),被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂(táng)正正(zhèng)做狐妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂(tú)山(shān)苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任(rèn)务。在涂山苏(sū)苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下(xià)来认识了白月初,但因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外,涂山(shān)苏苏未能完成任(rèn)务(wù)。在被(bèi)取消红(hóng)线仙(xiān)资(zī)格(gé)时,白月初(chū)保(bǎo)护了她(tā)。在白月(yuè)初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终(zhōng)完(wán)成了(le)之一(yī)个任务。在(zài)与白月(yuè)初共同(tóng)完成的一(yī)系列任务(wù)中(zhōng),涂山苏苏了解到(dào)了自己(jǐ)的身世和涂山红红(hóng)、东方月(yuè)初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏(sū)苏为灵(líng)属性特殊(shū)辅助型英灵。性格爱(ài)好和(hé)平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位(wèi)时,可以(yǐ)给玩(wán)家提供属(shǔ)性和战力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于守(shǒu)护(hù)位置时,基础属性转换给主人的比例(lì)提升。

被动技能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人可获得额(é)外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处(chù)于备(bèi)战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山(shān)苏苏的(de)的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本(běn)推出(chū),敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组队(duì)模式进行了全面升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛区(qū)内所有玩家自由组队的模式,经过(guò)海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组建(jiàn)完毕后自(zì)动(dòng)报名参(cān)赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩家匹(pǐ)配6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛时(shí)间(jiān):11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据(jù)服务器(qì)开(kāi)服(fú)时间(jiān)与服务(wù)器人数(shù)共(gòng)划分【王牌赛区(qū)】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次赛(sà碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗i)事可参与的服务器截(jié)止于(yú)【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以及(jí)回归服均不参(cān)与本(běn)次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜(lán)、一生恋语、盛(shèng)世(shì)鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦(mèng)语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木(mù)沁枫(fēng)

【天骄赛(sài)区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐(lè)夏夜(yè)、盛(shèng)夏童(tóng)话(huà)、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余(yú)秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区(qū)】两个赛(sài)区的玩(wán)家等级差距战力影响较大,当对局中双方(fāng)战(zhàn)队存(cún)在等级差时,系统(tǒng)会给等(děng)级低的(de)战队提供一(yī)部分属性加成(chéng)。属性加成(chéng)包(bāo)括:物理(lǐ)攻击、法术(shù)攻击、物理(lǐ)防御、法术防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英(yīng)赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)7级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得8.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在5级(j碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗í)时(shí),等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级差在3级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在1级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在(zài)13级时,等级低的(de)队(duì)伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)11级时(shí),等(děng)级低的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在9级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)7级时,等级低的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在1级时(shí),等级低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组(zǔ)队平台(tái)】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之(zhī)间可(kě)以通过【一战高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事主题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩(wán)家在此(cǐ)通过(guò)【高级搜索】功能可精(jīng)确(què)寻找目(mù)标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可(kě)自由发布个人信息寻找目标战队(duì),信(xìn)息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便(biàn)捷查询各战队当前(qián)成员的(de)组成情况以(yǐ)及(jí)私(sī)聊队长、快速(sù)申请加入等操作。

4.举世(shì)争锋的战队成员中同门派的(de)成员最(zuì)多2名,有5种及(jí)以上(shàng)不同门派(pài)的成员,将会激活(huó)战(zhàn)队额外(wài)增益(yì)效果,请各位队长(zhǎng)组(zǔ)建(jiàn)战队时(shí)合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月(yuè)17日(rì)19:55期间(jiān)都(dōu)可以自由(yóu)创建、加入战队(duì),从11月17日(rì)的海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)开(kāi)启后已经拥有战队(duì)的成员不(bù)可(kě)退出战队(duì)。海选赛(sài)比赛期间战队功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局中都可使用战队(duì)技能,在每局(jú)对局中队长先选(xuǎn)择(zé)上场(chǎng)队员再选取战队技能,详细战(zhàn)队(duì)技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛(sài)技(jì)能】进(jìn)行查(chá)看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时间内,系(xì)统将为进入休息(xī)室(shì)的(de)战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对(duì)阵场数(shù)为6轮,海选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜的队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局内采用5V5单局(jú)一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队积分相(xiāng)同的队(duì)伍,随(suí)着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判(pàn)定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存(cún)活(huó)数(shù)相同,输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行排名,战队积分情况相(xiāng)同时(shí)优先比较击败(bài)数,击(jī)败数情况(kuàng)相同时优(yōu)先(xiān)比较战队战力,战力(lì)高的队(duì)伍晋级,最终排名前64名的队伍晋(jìn)级(jí)积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设(shè)立8个小组,每(měi)个小组(zǔ)8支战队,根据海选赛(sài)结束时的排名,将(jiāng)排名(míng)前8的战(zhàn)队分别(bié)分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛(sài)的(de)名次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组(zǔ)内(nèi)进行(xíng)单循环(huán)比赛(sài),每轮(lún)为(wèi)与同一战队进行三局(jú)两(liǎng)胜制的比(bǐ)赛,每(měi)组总共(gòng)进(jìn)行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定优先(xiān)看存活数(shù),存活数多(duō)者胜;存活数相同,输(shū)出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰(tài)赛(sài):

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程(chéng)将(jiāng)从(cóng)十(shí)六强赛开始直至决(jué)出最终冠军。

2.十六(liù)强赛与八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始(shǐ)局内采用五局三(sān)胜制(zhì),优先进(jìn)行(xíng)上半区半决赛对局,再开启下(xià)半区半(bàn)决赛对局,最后进行巅(diān)峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区(qū)冠(guān)军队伍的(de)每位成(chéng)员可获得翅膀外观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽】、冠(guān)军专(zhuān)属坐(zuò)骑(qí)、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的(de)场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要(yào)参与积分赛,无(wú)论胜负都可获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛(sài)的队(duì)伍都将获得名片外观等奖励,将根据最终的(de)排名可(kě)获得对应的名次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对(duì)局无论(lùn)胜负,均可获得海量荣誉积分,当(dāng)荣誉(yù)积分达到对应阶(jiē)段,系统(tǒng)将为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商(shāng)店上(shàng)架(jià)面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商(shāng)品【转职(zhí)抵扣券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款(kuǎn)成(chéng)女少女体型(xíng)新(xīn)增皮(pí)肤,已拥有该外观(guān)的玩家(jiā)将自动解锁。

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