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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)、装备基(jī)础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降低、装备(bèi)基础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提(tí)高、在(zài)控(kòng)制类状态下受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个(gè)榜单(同一梯队(duì)中词条优先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精英敌人(rén)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高

召唤物(wù)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到(dào)的(de)持(chí)续性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对(duì)控制类(lèi)状态(tài)下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对玩家(jiā)造成(chéng)的(de)伤害提高

受到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率(lǜ)

增益(yì)状态持续(xù)时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

受到的持续(xù)性伤害(hài)降低(dī)

在控制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移(yí)动(dòng)时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低

对(duì)控制类状态下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的(de)伤(shāng)害提升

第四(sì)梯(tī)队:

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复(fù)其(qí)更大生命值(zhí)

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

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