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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让(ràng)我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化(huà)为(wèi)武(wǔ)装力(lì)量或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是(shì)以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人(rén))作为工业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于(yú)是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提(tí)供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需(xū)要(yào)在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区(qū)域,但(dàn)基本(běn)是以经济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一(yī)定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的(de)住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单个住房人(rén)口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而(ér)是(shì)分工(gōng)共(gòng)存的关(guān)系(xì)——比如(rú)各(gè)种种植和养殖类工作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的(de)是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和(hé)居(jū)住(zhù)区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家大概(gài)还(hái)属(shǔ)于(yú)一(yī)个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面的内容(róng)——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避免中后(hòu)期复(fù)杂供应(yīng)链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套对(duì)应的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的(de)清洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内(nèi)容(róng)又都是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以人为本(běn)精神:我(wǒ)们可以在居民住房(fáng)中(zhōng)看到满意度的数(shù)值,可以针(zhēn)对性的(de)对(duì)“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发组能力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏基本(běn)都是几十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重(zhòng)复可(kě)玩性(xìng)需要更(gèng)多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容(róng)带(dài)来的变化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容(róng),玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:正、异、新,正异新的区分贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的(de)剧情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方在(zài)于(yú)这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了(le)怎样(yàng)的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边(biān)走独(dú)裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优势是(shì)真的不(bù)明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一点就(jiù)是(shì)相(xiāng)对于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较(jiào)大的(de)变(biàn)化,比如(rú)劳(láo)工的食物(wù)需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体那(nà)种东边(biān)一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一(yī)点有变本加(jiā)厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不(bù)可避(bì)免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就(jiù)是艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就(jiù)是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形成(chéng)规模以后收益(yì)相当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除了体(正、异、新,正异新的区分tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本(běn)任务(wù)也(yě)是以围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题(tí)就是艺(yì)术家(jiā)产品(pǐn)解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的(de)产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农。这(zhè)样带来的问题就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本作的自动化(huà)和(hé)模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时(shí)不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微观画面(miàn)确(què)实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需(xū)要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的(de)“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没(méi)有接(jiē)触过这(zhè)个(gè)系(xì)列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而对(duì)于一直在玩的(de)老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带来(lái)的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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