橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义

独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂师(shī)对(duì)决》神古高(gāo)门怎么玩(wán) 神(shén)古高门(mén)打法详细技巧(qiǎo)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的(de)翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门(mén)是可以大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配,所以(yǐ)队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的(de)战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其(qí)中第2个机制是最为重要的(de)并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要输出(chū)技能(néng)为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤(shāng)害(hài)我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不(bù)动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制(zhì)也可(kě)以选择直接无视。

②第二个(gè)机制(zhì)是(shì)打这(zhè)个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重要(yào)的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所以是(shì)【敏攻(gōng)弱(ruò)点(diǎn)】机制(zhì)。这(zhè)个机制一定要去(qù)运(yùn)用。

当队(duì)伍的(de)队(duì)长为【敏攻型】的(de)魂(hún)师,队(duì)伍造成(chéng)的伤害会大幅度提(tí)升。并且队(duì)员(yuán)为(wèi)敏攻系的造成(chéng)的伤害也会(huì)大(dà)幅度提升。

所以在打这个(gè)boss前(qián),一定要(yào)把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下(xià)来的战(zhàn)斗才(cái)能够(gòu)打(dǎ)出(chū)优势(shì)。

同(tóng)时如(rú)果这(zhè)个boss机制(zhì)为(wèi)【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类型(xíng),那么就优(yōu)先上强(qiáng)攻(gōng)和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要去(qù)激(jī)活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战(zhàn)斗

我们(men)完(wán)成战前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另(lìng)外一(yī)个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻(gōng)击锁定默认是【左边的之(zhī)一个(gè)翅膀】。

然后之(zhī)一个(gè)阶段的机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一个翅(chì)膀。

基本上大多数的玩家(jiā)都会去(qù)抢(qiǎng)之(zhī)一个翅膀,因(yīn)为伤害更(gèng)高的玩家(jiā),后面打主体可以获(huò)得(dé)最终400%的增伤提(tí)升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量(liàng)到80%左(zuǒ)右(yòu),这时候(hòu)发现(xiàn)自己的打之一个翅(chì)膀的伤害不(bù)是之一的话,抢(qiǎng)不过(guò)别人,马上切换成(chéng)左边的(de)第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一也(yě)可以(yǐ)拿到200%的增(zēng)伤,如(rú)果继(jì)续呆在(zài)之一个(gè)翅膀,最(zuì)后只会没(méi)有(yǒu)拿到伤害加(jiā)成(chéng)。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢(qiǎng)不过(guò)别(bié)人。就只能切(qiè)换第三个翅(chì)膀了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少的,但(dàn)总比没有好(hǎo)。

2:第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧和之一个(gè)分体阶(jiē)段一(yī)样,如(rú)果伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就去打(dǎ)第2个(gè)翅膀(bǎng)。第2个翅(chì)膀伤(shāng)害还抢不到之一(yī),就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意(yì)每个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害第(dì)1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之(zhī)一阶段的增伤效果在(zài)第(dì)二阶段也(yě)会生效(xiào),或者基本(běn)上之一(yī)个阶段抢(qiǎng)到(dào)第(dì)1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到(dào)第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段(duàn)拿到增伤的(de)玩家会(huì)有(yǒu)大幅(fú)度的(de)提升(shēng)加成。最终的(de)奖励也(yě)是根据伤害(hài)排名来(lái)的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多(duō)培(péi)养1个敏(mǐn)攻系(xì)的(de)魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然后(hòu)队长一(yī)定要选择和boss机制(zhì)一(yī)样的魂师。

②如果没有(yǒu)多(duō)培养的敏攻系魂(hún)师也没(méi)有关系,就按照平时(shí)【日(rì)常打悬(xuán)赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要(yào)根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂(hún)师就不用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵(zhèn)容搭(dā)配,因(yīn)为平民玩(wán)家和氪佬玩家的(de)差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重(zhòng)要。本人也是(shì)一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心。

如(rú)果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义

评论

5+2=