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已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了(le),少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高,如(rú)果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目标法伤有关(guān),但给目标增已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对(duì)自(zì)身使用(yòng)

增加目标自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具(jù)体(tǐ)数(shù)值效果

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四象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对比

说明(míng):这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的(de)玄(xuán)武甲的测(cè)评的系数,如果我估的(de)系(xì)数与你认为(wèi)的(de)有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的(de)系数(shù)中去做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达(dá)到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于(yú)增加的(de)同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增加的效果与目标(biāo)的(de)防御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上(shàng)目(mù)标的物理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效果(guǒ)越好,不过这里也(yě)要想一个(gè)问题(tí),就(jiù)是(shì)星印里出现的(de)新的防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携(xié)带的忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件,如(rú)果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果(guǒ),那么(me)可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视(shì)

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴(bào)一个道(dào)理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少可能(néng)会等(děng)于无,要么就多(duō)弄几(jǐ)件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分(fēn)全(quán)部(bù)有效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会(huì)被(bèi)对(duì)方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前也(yě)就只有(yǒu)玩(wán)家(jiā)有此特(tè)效,五星(xīng)及以下地煞(shā)暂未加(jiā)入星印系统,星(xīng)印之前(qián)放出的周常(cháng)内容也(yě)是(shì)没有的

召唤(huàn)灵(líng)目(mù)前(qián)也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另外(wài)就(jiù)是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多(duō)。

如果实在要(yào)顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽视的(de)发(fā)展(zhǎn)忽(hū)视(shì)和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格(gé)要(yào)么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同(tóng)样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基(jī)础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还(hái)是(shì)低于(yú)目标(biāo)的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等(děng)于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī)

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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