橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么(me)活动(dòng) 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

完(wán)成活(huó)动(dòng)任务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服(fú)上线,完(wán)成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线(xiàn),跟随涂山红(hóng)红与东方月初一起畅游(yóu)云垂(chuí)美景(jǐng),吃(chī)遍云垂美(měi)食。完成(chéng)活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红(hóng)红与东方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐(lè)游(yóu)进行时共(gòng)分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云(yún)狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完成不(bù)同(tóng)的活动任务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐(jiàn)开放。完成各(gè)阶段任(rèn)务即可(kě)解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段的活动任(rèn)务后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏(sū)英灵等超(chāo)值(zhí)好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家(jiā)们踏上(shàng)了(le)一段充满幻想和离奇(qí)的(de)旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传(chuán)说中(zhōng)的(de)宝藏(cáng);在百狸之(zhī)林中(zhōng)与邪恶的星垣教(jiào)徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们(men)需要选择合适的(de)天赋、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一个强大(dà)的队伍(wǔ),以应对不(bù)同的挑(tiāo)战。天赋(fù)和属性将在模拟(nǐ)过(guò)程中发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生不同(tóng)的影响。模(mó)拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评分,并根据评(píng)分解(jiě)锁各种不(bù)同档(dàng)次的奖励。

【活(huó)动任(rèn)务(wù)二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程中(zhōng)又会发生(shēng)什(shén)么趣(qù)事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定物(wù)品,助力涂山(shān)红红和东方(fāng)月初的旅(lǚ)行!

【活(huó)动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在(zài)云垂大陆游玩(wán)这么(me)久,是时候来考验一(yī)下涂山(shān)红红(hóng)和东(dōng)方月初对云(yún)垂知识的掌握程度(dù)了。11月9日-11月13日(rì)每天(tiān)发布一(yī)次(cì)冒险考核任(rèn)务,完成考(kǎo)核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲(qū)歌孤注(zhù)一(yī)掷,为爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能(néng)化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思(sī)离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为剧(jù)情模式(shì)、平(píng)衡模式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个(gè)阶(jiē)段,在人形态的曲歌被冒险家逼(bī)入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本(běn)内(nèi)怪(guài)物等级(jí)为队(duì)伍内玩家平均等级(jí)。平衡(héng)模(mó)式下副本内所有玩家(jiā)都会被置于69级(jí)平衡(héng)模(mó)板下,数值(zhí)强弱和战力无关,但副本(běn)具有相当的(de)挑战性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时(shí)间(jiān):11月2日(rì)-11月15日(rì)

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响。前(qián)往(wǎng)三(sān)生树下(xià),许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂(tú)山(shān)苏(sū)苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山(shān)狐(hú)妖(yāo)一族,因(yīn)为业(yè)务能力差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识(shí)了白月(yuè)初,但因为种种意(yì)外,涂(tú)山苏苏未能(néng)完成任务。在被取(qǔ)消(xiāo)红线(xiàn)仙资格时(shí),白月初(chū)保护(hù)了她。在白月初(chū)的帮助下(xià),涂山苏苏最终完成(chéng)了之一个任务。在与(yǔ)白月初共同完成(chéng)的一系列任务中(zhōng),涂山(shān)苏苏了解到了自己的身世(shì)和涂山红红、东方(fāng)月初的往(wǎng)事,也在(zài)完成理想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为(wèi)灵属性(xìng)特(tè)殊(shū)辅(fǔ)助(zhù)型英(yīng)灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提供属性和(hé)战力加成。

【核(hé)心技能(néng)】

被动(dòng)技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置(zhì)时,基础属性转(zhuǎn)换给主人(rén)的(de)比例提升(shēng)。

被动(dòng)技能(néng)2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人可(kě)获(huò)得额外的(de)穿透力。

被动技能3绝(jué)缘之爪:涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处(chù)于备战、守(shǒu)护位置时,主人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武·铃】将(jiāng)在(zài)后续(xù)版本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组队模式进行了全面(miàn)升级(jí)——采取(qǔ)同赛区内所(suǒ)有玩(wán)家(jiā)自由(yóu)组(zǔ)队的模式(shì),经(jīng)过海选(xuǎn)赛(sài)、积分赛、淘汰赛(sài)产生(shēng)各赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛事(shì)时间(jiān)】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建(jiàn)完毕后自动(dòng)报名参赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服(fú)务器开服时间(jiān)与服(fú)务器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与的服务(wù)器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开放的服务器(qì)以及回归服(fú)均(jūn)不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月(yuè)有情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐(lè)夏夜、盛(shèng)夏(xià)童(tóng)话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护(hù)机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两个(gè)赛区的(de)玩(wán)家等级差距战力影响较大(dà),当对局中双方战队存在等级差时,系统(tǒng)会给(gěi)等级低的战队提供一(yī)部分属性加成。属性(xìng)加(jiā)成包括:物理攻击(jī)、法术(shù)攻击(jī)、物理(lǐ)防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在7级时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在5级(jí)时,等(děng)级低的队伍获(huò)得7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)3级时,等级(jí)低的(de)队伍获得5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)1级时(shí),等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级差在13级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在11级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时(shí),等级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)7级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在3级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在1级时(shí),等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛区(qū)内(nèi),各服务器玩家之间可以通过【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题(tí)界(jiè)面进(jìn)行自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服组队平台(tái),玩(wán)家在此通过【高级搜(sōu)索】功能可(kě)精确寻(xún)找目标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息一(yī)旦发布便呈现在招募界面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各战队当(dāng)前成员的(de)组成情况以及私聊队长、快速申请(qǐng)加入等操(cāo)作(zuò)。

4.举世争锋(fēng)的战队成员中同(tóng)门派(pài)的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不同(tóng)门派的成员,将会激活战队额外(wài)增益效果,请各位队长组建战队时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始到11月17日(rì)19:55期间(jiān)都(dōu)可以(yǐ)自由创建(jiàn)、加(jiā)入(rù)战队,从11月17日的海选赛开启后(姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛hòu)已经拥有战(zhàn)队的成员不可退出战队。海选赛(sài)比赛(sài)期间战队(duì)功能将临时锁定直(zhí)至当(dāng)日(rì)比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对(duì)局中(zhōng)都可(kě)使用战(zhàn)队技能(néng),在(zài)每局对(duì)局(jú)中(zhōng)队长先选择上场队员(yuán)再选(xuǎn)取(qǔ)战(zhàn)队技能,详细战(zhàn)队(duì)技能介绍可前往【我的(de)战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在(zài)海选赛(sài)的每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休(xiū)息室的战队(duì)进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每(měi)个比赛日对(duì)阵场(chǎng)数(shù)为(wèi)6轮(lún),海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮(lún)获胜的队伍(wǔ)可以获得(dé)3点(diǎn)积(jī)分,失败的队伍(wǔ)获(huò)得1点积分,局内(nèi)采(cǎi)用(yòng)5V5单(dān)局一(yī)场定胜负(fù)的(de)规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机(jī)制,优先(xiān)匹配战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存(cún)活(huó)数多(duō)者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输(shū)出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按当(dāng)轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高(gāo)低进行排名,战队积分情况相同时优先(xiān)比较(jiào)击败数,击败数情况(kuàng)相(xiāng)同时(shí)优(yōu)先比(bǐ)较战队战力,战力高的队(duì)伍晋级,最(zuì)终排名前64名(míng)的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设(shè)立8个小组(zǔ),每个小组8支战队(duì),根据海选赛结(jié)束时的(de)排(pái)名,将(jiāng)排名前8的战队(duì)分别分入A-H小组(zǔ),每(měi)个小组内剩下的7个名(míng)额再根据海选(xuǎn)赛的(de)名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队进(jìn)行三局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛(sài),每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的(de)前两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定优先看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输(shū)出总和(hé)高者胜出(chū);若出(chū)现轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分(fēn)相同(tóng),按净胜局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制(z姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛hì)为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰赛(sài),淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十(shí)六强赛开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十(shí)六强赛与八(bā)强赛均采用三局两胜制进行对(duì)局,半(bàn)决赛开始(shǐ)局(jú)内采用(yòng)五局三胜制,优先进行上半区半决(jué)赛对局,再开(kāi)启下(xià)半区半决赛对局,最后进(jìn)行(xíng)巅峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖励(lì)】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名(míng)片(piàn)、神(shén)谕精(jīng)华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与举世(shì)争锋对(duì)应的场次(cì)无论(lùn)胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮(lún)次奖:只要参(cān)与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的(de)轮次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘汰赛的(de)队(duì)伍都(dōu)将(jiāng)获(huò)得名(míng)片外观等奖励(lì),将根据最终的排名(míng)可获(huò)得(dé)对(duì)应的(de)名次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对(duì)局无论胜负,均可获(huò)得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系统将为玩(wán)家(jiā)发放对应(yīng)阶段的奖励道具(jù)。

【外(wài)观】

1.天机商店上架(jià)面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商店(diàn)上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成女少(shǎo)女(nǚ)体型新增(zēng)皮肤,已拥(yōng)有该(gāi)外(wài)观的玩家将自(zì)动解锁。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所(suǒ)整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

评论

5+2=