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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉(jí)国(guó)王的梗有两(liǎng)个,一(yī)个是英雄(xióng)联盟的(de)一(yī)个主(zhǔ)播(bō),名叫电棍otto,因为外貌酷(kù)像动(dòng)画片中的吉吉国王(wáng),所以,才被(bèi)叫做吉吉国(guó)王。而另一个梗(gěng)是王者荣(róng)耀的新梗。因虎牙夹子哥韩涵的(de)一句:“这把要是选吉吉国王,乱杀”成名出梗(gěng),一时(shí)间(jiān)孙悟空的新外号就成了吉(jí)吉国王,是不是很(hěn)逗逼(bī)。王者上后来还掀(xiān)起(qǐ)了吉吉国王(wáng)乱杀的风潮。

吉吉国(guó)王是啥梗 在高(gāo)端局KPL赛场上猴子的优先级却不(bù)高
吉吉国王

相信聊(liáo)到(dào)猴子(zi)这个英雄,很(hěn)多(duō)玩家(jiā)都(dōu)不会陌(mò)生,不是享受过(guò)三棒秒人的快感(gǎn),就是(shì)被狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现秒(miǎo)过,而“吉(jí)吉国王”则(zé)是猴子在最近比较火的一个梗。众所周(zhōu)知(zhī),猴子(zi)这(zhè)个英雄在平常的路人局中(zhōng),热度以及(jí)优先级都是名列前茅的,特别是在中低端局(jú)中,猴子几乎是(shì)打野玩家(jiā)的首选英雄。但为什么在高(gāo)端局(jú)、职业比(bǐ)赛(sài)中(zhōng)猴(hóu)子却极少出现呢?这(zhè)是我今天要跟大家聊的问题。猴子太吃发育,与当下版本节奏相悖(bèi)

吉吉国王是(shì)啥梗 在高(gāo)端局KPL赛(sài)场(chǎng)上猴子的优先(xiān)级(jí)却不高
吉吉国王是(shì)啥梗

S17赛季(jì)之(zhī)后,由于加(jiā)入了先知主宰、风暴(bào)龙(lóng)王等远古生(shēng)物,以及发(fā)育路经济增(zēng)加的设定,使得(dé)整个游戏节奏变快了(le)不少,基本上十几分钟就能(néng)结束(shù)一局比赛,即使拖到20分钟(zhōng)之后,也会随着风暴龙王被击杀而(ér)强行终结(jié)游戏。

吉吉国王是啥梗(gěng) 在(zài)高端局KPL赛场上猴(hóu)子的优先级却不高
吉吉国王

而回到猴子这个英雄本身(shēn),其(qí)是一个(gè)比(bǐ)较吃(chī)发育的打(dǎ)野,顺风才能(néng)三棒(bàng)带走(zǒu)脆皮(pí)之后从容脱身,逆风猴(hóu)子无(wú)力感太(tài)重(zhòng)。并且在当下版(bǎn)本相当关键的前期,猴(hóu)子也不是打野英雄中(zhōng)最能(néng)打的那个,对野区的掌(zhǎng)控力(lì)远不及云中君(jūn)、兰陵(líng)王。所(suǒ)以,在(zài)高端局中也好,KPL赛场上也罢(bà),猴子(zi)的优(yōu)先级都不高。猴子的上限低,可(kě)操作空间不大

吉吉(jí)国王(wáng)是啥梗 在(zài)高端局(jú)KPL赛场(chǎng)上猴子的优先级却不高
吉吉国王是(shì)啥梗

另外一个主要的原因(yīn)则(zé)是(shì)关于猴子的可操作空间(jiān)的问题(tí),这(zhè)个(gè)英雄虽然大招有(yǒu)控制,一技能(néng)可(kě)以吸收伤害,二(èr)技能有位移,看起来十分全(quán)能;但其实猴子的操作上(shàng)限是打野英(yīng)雄中(zhōng)很低(dī)的一类(lèi),甚至可以说(shuō)是无脑(nǎo)操作(zuò)就行,见到脆皮三棒敲下去(qù)即可(kě),不是敌人死(sǐ)就死自己(jǐ)倒(dào)。

吉吉国王(wáng)是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的(de)优先级却(què)不高
吉吉国王

而(ér)这点对于高端局玩家,或者是KPL的职业(yè)选手来说,也是(shì)考虑英雄是(shì)否(fǒu)拿得出手(shǒu)的重要一环,毕竟这些都是高玩,个人(rén)操作水平(píng)都很高,拿到上限高的英(yīng)雄(xióng)对于他们来(lái)说(shuō)有更高的(de)操作(zuò)空间,特别是处(chù)于劣势的时候,英雄的上限高意味着可(kě)以带来更多的可(kě)能性。

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