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嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工业(yè)革命模拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种需(xū)要(yào)抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过(guò)如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产出(chū)、转化(huà)为(wèi)武装力量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同(tóng)点在(zài)于(yú),这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳(nà)的(de)税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等级(jí)的(de)人口(kǒu)会产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济收入用(yòng)来维持、建造和(hé)升(shēng)级各(gè)种设施,就需要更多(duō)和更高级(jí)的工作人(rén)口(kǒu),但更高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口又(yòu)会(huì)带来新(xīn)的需求(qiú),否(fǒu)则(zé)人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人(rén)口(kǒu),当提供了那个阶层人口需(xū)要的(de)生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时(shí),人口就会(huì)增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没(méi)错(cuò),本作依(yī)然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但基(jī)本(běn)是以经济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达(dá)到(dào)满(mǎn)人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新(xīn)的工(gōng)人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作(zuò)人口并不是上位替(tì)代(dài),而是分(fēn)工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养殖类(lèi)工作需要农民(mín)、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工(gōng)操(cāo)作类需(xū)要工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的人(rén)口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加(jiā)水”的(de)过程中,不过随着城市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供应(yīng)链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度(dù)等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民(mín)住(zhù)房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化(huà)与改进。

长期以来(lái)的高质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要展现环节(jié),因(yīn)为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变(biàn)化(huà)了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石(shí)街道(dào)、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术(shù)家(jiā)、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一(yī)个(gè)扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学(xué)习(xí)新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务(wù)依(yī)然是(shì)送达那(nà)些航空(kōng)信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美(měi)风情(qíng)的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关(guān)可(kě)能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一(yī)点就是(shì)相对于(yú)本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有(yǒu)三(sān)级(jí),临时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的食(shí)物(wù)需求(qiú)包(bāo)含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看(kàn)这个(gè)变化(huà),这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可(kě)供开发的(de)有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛(dǎo)都存(cún)在明(míng)显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始不(bù)可(kě)避免(miǎn)的需要完成一些(xiē)重(zhòng)新规划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前中期压(yā)力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间(jiān)2个小时(shí)以(yǐ)后的事了(le)。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有(yǒu)很多(duō)临时事(shì)件(jiàn),会增加(jiā)或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了基本(běn)需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的(de)货物(wù),可以(yǐ)额外获得人口增长,并且(qiě)获(huò)得资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市(shì)货物(wù)可(kě)以伪造(zào)?但(dàn)是我(wǒ)没(méi)有(yǒu)琢(zuó)磨出来(lái)可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色除了(le)体现在各种嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相对而言(yán)劳工的产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁人口需求基本都(dōu)是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上产出(chū)还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再(zài)降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新玩家入手的(de)很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制(zhì)还有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十分(fēn)明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际(jì)线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对(duì)于一直在(zài)玩的老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下(xià)年(nián)4季票带来的南(nán)美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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