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城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌

城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可(kě)以带(dài)横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前(qián)的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下(xià),那么(me)组队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成(chéng),想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和(hé)暗(àn)影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是(shì)打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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