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十公分有多长 10厘米就是10公分吗

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能(néng)冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不低于(yú)泼(pō)天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息(xī)一回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能上了

技能选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个技(jì)能对大唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出(ch十公分有多长 10厘米就是10公分吗ū)满月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没(méi)有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一(yī)次较少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上(shàng)要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能可(kě)能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被动技能:与兽(shòu)同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),通用性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击(jī)4个(gè)目标(biāo),冷月(yuè)清秋也(yě)只能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果是推进回(huí)合(hé),是(shì)比较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后也要看(kàn十公分有多长 10厘米就是10公分吗)十公分有多长 10厘米就是10公分吗冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是(shì)封(fēng)月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单位(wèi)承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替(tì)技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最(zuì)终还是(shì)要(yào)看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额(é)外(wài)的伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤分身,分身也(yě)是会立(lì)即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获取更加不容易了(le)。当然(rán),主动(dòng)技能的上限还是比平常(cháng)花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比(bǐ)较高(gāo),一(yī)般来说是不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个(gè)技能(néng)不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期(qī)的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不(bù)受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给急火套(tào)更广的(de)作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位增加输出能(néng)力(lì)

不(bù)过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是先祖流(liú)魔(mó)王的福(fú)音

不过当前(qián)版本魔王印记流(liú)不太(tài)实用,不知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是(shì)很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直(zhí)上击(jī)杀(shā)可是(shì)没有溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大量气(qì)血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多(duō),所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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