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精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的(de)流(liú)畅度(dù)绝对(duì)是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会(huì)的(de)一(yī)员,在(zài)阿特(tè)兰世(shì)界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核(hé)的秘(mì)密(mì)。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多(du精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德ō)维(wéi)出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的(de)大型立体(tǐ)箱庭式(shì)关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同道(dào)合(hé)的伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各(gè)方势(shì)力,运用丰富的技能系(xì)统(tǒng),自由搭配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换(huàn),构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩(wán)法(fǎ)了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的(de)打团本装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役(yì)两个月的流失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键(jiàn)的(de)设计也很合理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅。但(dàn)是当大(dà)家的职业(yè)设置(zhì)逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数差(chà)不多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要(yào)问(wèn)题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高输(shū)出,就(jiù)要(yào)实打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本和女王本(běn)的女王都爱来回走动(dòng),而且(qiě)经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技(jì)能,更别说是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低(dī)输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的(de)时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他(tā)技(jì)能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元素,真的是完(wán)全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航(háng)双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基本上是每小时一个(gè)号(hào),满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊(yuān)都(dōu)要(yào)接(jiē)近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直(zhí)线(xiàn)下降,基本上(shàng)月卡精益求精下一句是什么意思精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德,精益求精下一句是什么德和大月卡以外的(de)所有道(dào)具(jù)都可以通过搬砖(zhuān)还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌(diē),但是(shì)搬(bān)砖的收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部(bù)分是运营(yíng),基本上各种雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目(mù)前投(tóu)诉最多的徽记而言(yán),官方除(chú)了不断提高徽(huī)记的价格(gé)上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不(bù)应求或者被刻意(yì)压(yā)货,价格从原来(lái)的200w到现在(zài)的(de)800w,还是买不(bù)到,直接把(bǎ)各(gè)种(zhǒng)中间和(hé)偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器(qì),五个狂战加一(yī)把武器,本命(mìng)却只出了(le)一个。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两(liǎng)件在(zài)元素号(hào)上(shàng),加上自(zì)己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这(zhè)种强行放慢节(jié)奏(zòu),让(ràng)你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大(dà)深(shēn)渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图(tú)突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无(wú)限(xiàn)放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行,920更新后(hòu)还时(shí)不时闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他(tā)完全(quán)没问题(tí),而且(qiě),这个情(qíng)况完(wán)全是随机的(de),有时候是读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的时候(hòu),有时(shí)候是站街(jiē)。各种修复、重装(zhuāng),从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核》这个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,但是(shì)游戏的运营服(fú)务和游戏(xì)优化(huà)部分不是(shì)很到(dào)位,希望官(guān)方能够继续改进,给(gěi)玩家更(gèng)好的游戏体验。

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