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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困(kùn)难(nán)?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机(jī)制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击(jī)既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动,不会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才(cái)能触发的机(jī)制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开(kāi)始或行动时阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱,若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随(suí)技能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行(xíng)动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击(jī)阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱,账(zhàng)账(zhàng)就会行(xíng)动提(tí)前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动(dòng)了的(de)时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的(de)秘技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万(wàn)一天胡(hú)开局(jú)之后随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满(mǎn))

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