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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么

厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《部落与弯刀手游(yóu)》附(fù)魔词条以及词条(tiáo)属性游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更(gèng)高(gāo)品(pǐn)质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头的词缀代(dài)码表示自动适(shì)配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑(jiàn)指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的(de)变量数组:qv=变量代(dài)码数(shù)组。

p:指(zhǐ)定物品的记(jì)录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那(nà)么他的变(biàn)量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔(mó)词条的(de)id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的更大值(zhí)

开工具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统计的全(quán)是(shì)传(chuán)说品质的词(cí厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么)条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成(chéng)40%的生命值

传说(shuō)属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自己攻(gōng)速 提高15承(厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么chéng)伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近(jìn)战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项(xiàng)随机15

<厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么p>神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升(shēng)10%所受到的(de)全部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生(shēng)命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴(bào)击 四维随(suí)机(jī)一项15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次造成(chéng)裂(liè)地效(xiào)果 四维(wéi)随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下额(é)外(wài)增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击大型单位(wèi)造成(chéng)伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四(sì)维随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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