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战(zhàn)法配置:不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率,木(mù)鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配置(zhì):不(bù)攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加(jiā)发动机(jī)率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略(lüè)的宝物(wù)游飘,词条看带(dài)的(de)战法,天资、颖悟(wù)都可以(yǐ),貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳固」词(cí)条的宝(bǎo)物均可(kě)。

《率土(tǔ)之滨》撸串形(xíng)兵队李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够(gòu)不够单独拿(ná)出来(lái)作为一个队伍体系(xì)呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿(lù)象(xiàng)兵,无论(lùn)是携带(dài)绝水(shuǐ)遏敌禁(jìn)疗(liáo),携(xié)带(dài)全军(jūn)突击解控,携带三军之众回血,携(xié)带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都(dōu)能提高队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳定暴(bào)走(zǒu),随便(biàn)带(dài)个空城,形兵简直不要太平民。

3.有(yǒu)了这样的大营和前(qián)锋,大(dà)营使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点头的李儒(rú),成为传奇的鬼吕都将有机会大(dà)放异彩(cǎi)。

一、战法(fǎ)配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋(móu)远虑(lǜ)」是被动战法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不冲突,相(xiāng)互叠加下(xià),可(kě)以让(ràng)法(fǎ)系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法避。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果有(yǒu)规避,那不攻可以破(pò)掉规避;如(rú)果没有规避,不攻是指挥(huī)谋略(lüè)伤害(hài),不是(shì)普通攻(gōng)击(jī),不会(huì)触发规(guī)避。

有规避次数(shù)的「磐阵善守(shǒu)」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险」,有规(guī)避次数的(de),那肯定是(shì)消耗一次是一次;

还有回合内(nèi)有+∞次规(guī)避的「空城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋远虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全(quán)军、三军(jūn)、利兵谋胜非常适合象兵木(mù)鹿,能够(gòu)提(tí)升全队的生(shēng)存环(huán)境,舒(shū)适大(dà)营的输出(chū)环境。

●其中浑水比较(jiào)抢手(shǒu),流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想(xiǎng)要,撸铁也(yě)想(xiǎng)要,大(dà)张(zhāng)张也要,好像(xiàng)除了法刀外,别的队(duì)伍都想(xiǎng)要(yào)。

●其中全军、三军(jūn)和利兵也(yě)比较抢手,前者(zhě)是蜀(shǔ)骑(qí)不被(bèi)控的关键,后者在(zài)各类大肉队中均(jūn)是(shì)很(hěn)难被替换的(de)。

●其中(zhōng)的(de)绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因为伤(shāng)害不(bù)够,经典配置中是有极(jí)火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这(zhè)个(gè)战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好两回合毫发无损的(de)规避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯(wéi)一一个可以增(zēng)加(jiā)战法发动几(jǐ)率的途径。宝(bǎo)物出现以后,很多(duō)大佬(lǎo)对这个(gè)战法(fǎ)嗤之以鼻(bí),觉得「形(xíng)兵队」都是垃圾(jī),理由是10%的发动几(jǐ)率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够(gòu),队伍没有兵(bīng)种加成等。但是这(zhè)个(gè)战法真的很(hěn)平民。

二(èr)、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可(kě)以(yǐ)打(dǎ),打魏智和流氓不(bù)好打。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超(chāo)高的(de)谋略伤害三(sān)个原因。

打法刀好打应(yīng)该是(shì)因为(wèi)木(mù)鹿(lù)不吃反计还能打控制和(hé)助攻,以(yǐ)及(jí)貂蝉(chán)的指挥减伤(shāng)。

打魏智不(bù)好打的原因肯定是(shì)魏智(zhì)高额的魔防(fáng)。

打流氓不(bù)好打的原因,其实(shí)就是貂蝉的配置有点低了(le)。

号主是(shì)在试(shì)师赛(sài)季,所以没(méi)有多少钜黍大(dà)菜(cài)刀(dāo),所以碰到菜刀也能打,但是没有带自保战(zhàn)法的木鹿容(róng)易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机(jī)率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物(wù),承影;单加谋(móu)略的宝物游飘(piāo),词条看带的(de)战法(fǎ),天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地(dì)利(lì)齐射,单核(hé)输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法,点(diǎn)个难测保(bǎo)狗(gǒu)头。

●貂(diāo)蝉(chán):禁卫——固阵勇毅,步(bù)兵辅助(zhù)单位(wèi)的常用兵种(zhǒng)特性。

五(wǔ)、战报分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲(qīn)民,效果不俗的(de)平(píng)民队伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝着(zhe)啤(pí)酒撸(lū)着(zhe)串,一队平民干满(mǎn)红(hóng),爽(shuǎng)。

3.队伍的大营(yíng)有较多的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较(jiào)多(duō),绝水、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军(jūn)、利(lì)兵都可(kě)以(yǐ)有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥(huī)的木鹿(lù)象兵,可以(yǐ)更大程(chéng)度的发挥上面(miàn)5个主动战(zhàn)法(fǎ)的效果,提高(gāo)队(duì)伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自(zì)带指(zhǐ)挥减伤和稳定(dìng)暴(bào)走,随便带个(gè)空(kōng)城,形(xíng)兵简(jiǎn)直(zhí)不(bù)要(yào)太平民。

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