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看到一胖身(shēn)影时对(duì)头打,尽(jǐn)量打完三(sān)枪再跑。边退边打,适当往左(zuǒ)躲避。

生化(huà)危机(jī)7是一款经典(diǎn)的恐怖丧尸(shī)游戏。面对游戏(xì)中(zhōng)矿(kuàng)坑两(liǎng)个胖子时,看到一胖身(乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲shēn)影时(shí)对(duì)头打,尽量打完三枪再(zài)跑。边(biān)退边打,适当(dāng)往左(zuǒ)躲避。

具体(tǐ)打(dǎ)法(fǎ)

因为(wèi)没有退路,所以要么逃要么干,逃(táo)太困(kùn)难,因为(wèi)梯子(zi)上有三处炸弹,更高一(yī)处还在拐角,爬上(shàng)去(qù)无(wú)法射击(jī),双胖追(zhuī)击速(sù)度很(hěn)快,追(zhuī)上来会被唾液喷下来。。死了N回(huí),试(shì)了N种(zhǒng)武器,我发现最管事(shì)的还是奖励枪(上三(sān)发那个(gè),当然*要(yào)强化的(de))

一(yī)开(kāi)始(shǐ)往前走,看到一胖身影,对(duì)头打,尽(jǐn)量打完三枪(qiāng)再跑,远了根本喷不到你 。边退边(biān)打,适当往左躲避(bì),接着后面胖子(zi)也上来(lái)了,看谁好打就打(dǎ)谁(shuí) 胖子拐(guǎi)过了弯(wān) 鉴于地形 就不能再躲左边了,退到尽(jǐn)头右边正(zhèng)好有个凹槽 而且(qiě)我发现越打他(tā)越爱(ài)喷,往前移动越(yuè)慢,没(méi)等(děng)他上来已经双亡了。

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我带(dài)了23发强化*,最后(hòu)剩8乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲发,用了15发,我好像偏了一发,还有没打到头的(de),所以估计6-7发中(zhōng)头(tóu)就死,至于机枪、shotgun就算了,前(qián)者(zhě)打着打(dǎ)着(zhe)就往上(shàng)偏(piān),而且颇(pǒ)费*,后者适合(hé)近身,近身(shēn)必被伤 网上有人说用(yòng)神经弹或(huò)火(huǒ)焰(yàn)弹(dàn),我只剩一发,拖(tuō)延效果并(bìng)不明显

还(hái)有(yǒu)一(yī)种打法是(shì)绕圈(quān)打,有两处斜坡传送(sòng)带(dài),之(zhī)一处可(kě)以上去(qù)下(xià)来往前跑(pǎo)甩开(kāi)双胖(其实迎面(miàn)跑擦身而过也(yě)能无伤(shāng)),第二处(chù)绕圈比上下更(gèng)有(yǒu)效(xiào),回(huí)身射击很别扭,而(ér)且胖子的直线速度很快(kuài),绕圈的话,胖子追(zhuī)不上,即便是双胖,有机(jī)会射击(jī)。。

几种活跳尸对(duì)应的武(wǔ)器

站立(lì)跳尸:奖励枪(qiāng)+强(qiáng)化(huà)*,1枪爆头,普通*,4-5枪(qiāng)爆头,普通(tōng)枪没试

爬(pá)行跳尸:普通*1枪(qiāng)爆头,可(kě)以蹲(dūn)下打(dǎ),等(děng)他上来还(hái)没爆头就等死吧。

钳子跳尸:比站立跳(tiào)尸多几(jǐ)枪,shotgun更(gèng)快捷

胖子:奖励枪+强(qiáng)化(huà)*,6-7枪(qiāng)爆(bào)头

我对(duì)奖励枪真是又爱又(yòu)恨,火(huǒ)力强(qiáng),但(dàn)是一次只能reload3发,速度(dù)也慢,空间狭小(xiǎo)还(hái)是(shì)用shotgun更好。

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