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什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合结(jié)束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们(men)先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次获(huò)得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气(qì)血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次受到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获(huò)得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果持(chí)续(xù)期间(jiān)不受伤(shāng)害或受(shòu)较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不(bù)上(shàng)怒(nù))

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了(le),可以更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的(de)基(jī)础效(xiào)果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多(duō)保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是真的不(bù)推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的(de)机(jī)会是(shì)多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒(nù)也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持(chí)续也是(shì)可(kě)能把少阴的(de)倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是(什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些shì)最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去的了

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