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被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗

被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的(de)大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一(yī)员,在阿(ā)特兰世界进行(xíng)探(tàn)索,寻找世界能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡(kǎ)林(lín)立,沉(chén)浸(jìn)式(shì)寻宝解谜(mí)险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队(duì)团战(zhàn)挑战各方势力,运(yùn)用丰富的(de)技能系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较(jiào)充足(zú)的(de),开服两个(gè)月(yuè),已经有两个团本和几(jǐ)种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个(gè)月的(de)流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性(xìng),技能共用一个按键的设计也很合理周到(dào),这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在升级路(lù)上(shàng)明显会(huì)更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的(de)职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做(zuò)出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例(lì),同(tóng)样是本命(mìng)全齐,装备(bèi)分(fēn)数差(chà)不多的时(shí)候,国王精英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问(wèn)题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而(ér)且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这(zhè)时候如果(guǒ)没有猫(māo),基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上(shàng)的(de)输出(chū)时间,还需(xū)要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低(dī)输(shū)出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插(chā)其他技能,舒(shū)适(shì)稳(wěn)定(dìng)。 这还(hái)没提到现在最酷(kù)的元素,真(zhēn)的是(shì)完(wán)全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷图升级基本(běn)上是(shì)每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深(shēn)被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗渊里待(dài)15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要(yào)接近2个(gè)小时。更不(bù)用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不(bù)过(guò),这也是对平民比较友好的一(yī)点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式(shì)获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是(shì)比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽记而言,官方除了不(bù)断(duàn)提(tí)高(gāo)徽记的(de)价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任(rèn)何手段,导致徽记供不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买不(bù)到,直接把各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则(zé)掉落自己(jǐ)装备的概率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时候(hòu)才一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把大枪加(jiā)一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加(jiā)一(yī)把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号(hào)上出了(le)四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一(yī)件自己本命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加上(shàng)自(zì)己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图突(tū)出了一个(gè)随(suí)机性,没有任何交换机(jī)制,全(quán)靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后(hòu)还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏(xì)会(huì)经常报错和直接卡死,注(zhù)意被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而(ér)且(qiě),这个情况完全是随机的(de),有时候是(shì)读条,有时候打(dǎ)本的时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街(jiē)。各(gè)种(zhǒng)修(xiū)复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固(gù)态(tài)(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他(tā)游(yóu)戏没有这个问(wèn)题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的(de),动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,但是游戏的(de)运营服务和游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能(néng)够继续改进(jìn),给玩(wán)家更好的游戏体验。

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