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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放(fàng)龙(lóng)入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音(yīn)主动技能否极(jí)泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的(de)使用技能的(de)选择。)

每(měi)个单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻高出不(bù)少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他(tā)的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到(dào)了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变(biàn)身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进(jìn)的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个(gè)技能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇(yáo)光增(zēng)加1.1个(gè)目(mù)标(biāo),这个如果是推进(jìn)回合(hé),是比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并且(qiě)更好自(zì)身能有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身(shēn),分身也(yě)是(shì)会立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而(ér)且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了(le)。当然,主动技(jì)能的上限还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限(xiàn)制,如(rú)果给(gěi)自己增加的(de)一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要(yào)就(jiù)是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更(gèng)广的(de)作用(yòng)面(miàn)。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的(de)话(huà),他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少量的(de)法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个(gè)就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过当(dāng)前(qián)版本魔王印记流(liú)不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那(nà)么其实就是很长时(shí)间的(de)法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱一些

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思>被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可(kě)以用这个技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是(shì)直(zhí)接(jiē)补满须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用(yòng)击(jī)水三千伤害(hài)和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是(shì)没有(yǒu)溅射的

技(jì)能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的(de)原因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦(mèng)要(yào)差得(dé)多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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