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太(tài)阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)也是(shì)一(yī)样,是加快节(jié)奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

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但(dàn)是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控(kòng)制,要(yào)么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖(bèi),比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却(què)是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),因为(wèi)他有(yǒu)概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回(huí)合(hé)再(zài)给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那(nà)么尽量中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其(qí)实也就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快(kuài)进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试(shì)太阴的具(jù)体效果(有(yǒu)知(zhī)情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概(gài)率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概(gài)率额(é)外增加一个(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得(dé)给(gěi)人家(jiā)明确(què)获得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误(wù)的话(huà),应该是之一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上(shàng)时(shí),技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须(xū)弥值时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星海佩如(rú)果不是(shì)想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过(guò)度(dù)准(zhǔn)备时间(jiān)可千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用(yòng),当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操(cāo)作意(yì)识(shí)

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